按照惯例,我们先来回顾一下 奶工 的天赋奶工 必然是跟奶联系在一起啦,不论敌我在触发治疗时,己方都能获得一张鲜奶。这鲜奶作用就多了,可以调整场上单位的等级,更易造出同级联击;也可以作为技能的消耗材料。一般来说敌方带奶的情况比较少,依靠牌库里的奶效率也很低,所以 奶工 最好还是自带一个治疗技方便触发天赋——(写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过多消耗秘愿币”为大前提
按照惯例,我们先来回顾一下 大行 的天赋 大行 可以通过天赋布置风结界,来达到控场的目的。在己方达成联击的时候,只要是在风结界里的单位,不论敌我,都会一并算到联击里,虽然不能触发同级联击或多重联击,但是单位等级的伤害和单位如果有共鸣的联击效果,都是能享受到的收益,所以 大行 的目标就很明确了,就是尽量把敌方单位弄到己方的风结界里。但是因为天赋的随机性,所以对局中还是相对需要一点技巧的,可以通过走
按照惯例,我们先来回顾一下 哭娃 的天赋哭娃 的天赋很简单,受伤就反打2,所以对上频率型直伤的敌人,就有很强的反打能力,也不用特别搭配什么技能;但如果遇到不经常打伤害的敌人,或者憋一波大的,那就要自残来触发天赋,不能浪费了每回合的伤害——(写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过多消耗秘愿币”为大前提,并不代表最高强度,更多高强度的卡组等待大家开发)防守流哭娃:【冰
按照惯例,我们先来回顾一下 波波 的天赋波波 的天赋简单直接,召唤牙单位就打单位等级的伤害,很明显召唤的牙单位越多,或者等级越高,天赋能造成的伤害就越多。既然如此,锁定目标,让我们一起来招募更多牙族小弟吧——(写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过多消耗秘愿币”为大前提,并不代表最高强度,更多高强度的卡组等待大家开发)增援流波波:【众志】+【闪光】+【后援】+【同
按照惯例,我们先来看看一下 蔷薇 的天赋蔷薇 的天赋也是抛硬币抽奖,要么直接赚1费,要么在悬赏结界上召唤己方单位打伤害。由于悬赏结界的延迟性和随机性,必须要保证直到触发时上面都站着己方单位,或者随机到敌方单位的位置时要抢夺地盘,所以要提高 蔷薇 的赖场和解场能力,那么现在我们就围绕这个思路来组卡——(写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过多消耗秘愿币”为大前提,并不
按照惯例,我们先来回顾一下 疯子 的天赋疯子 比别人少一个秘技位,但是天赋能让他每回合都刷新技能。疯子 如果用普通的回合技或无限技,那就很亏节奏了,所以必须用高价值的终结技或闪击技,才能弥补缺失的秘技位的价值,我个人更喜欢选用闪击技,抽奖很刺激,如果随到能用的终结技更是血赚,一回合出两次大招。好了,目标明确,那就来挑技能吧——大招流疯子:【密咒】+【晚霞】+【燃种】+【暗袭】+【虚弱】强度:
按照惯例,我们先来回顾一下 霜袍 的天赋霜袍 的天赋很简单,敌方用秘技就打伤害(天赋不算),大多数英雄每回合都是会用到秘技的,所以 霜袍 打直伤的能力还是很稳定的,甚至不用为了天赋特意去搭配技能。不过既然是针对敌方秘技的特色天赋,那根据这个思路组个恶心棱的干扰敌方秘技的卡组玩玩也不错——(写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过多消耗秘愿币”为大前提,并不代表最高强度
按照惯例,我们先来看看 女巫 的天赋女巫 是继 大学士 之后的又一奇奥武学大家,如果说 大学士 是能把各派武学轻松变化运用,那 女巫 天赋的双倍分量,则是能让她将各派武学的强度渐甄佳境,达到事半功倍的效果。闲话少叙,快看看 女巫 都把哪些套路修炼到了大乘天位了吧——以下仅为 女巫 的一些可玩的打法流派分享推荐,并非完整的卡组移动流:以【浊息】为核心的铺场型打法,触发一次赚2费。天赋复制【飞足
按照惯例,我们先来回顾一下 夜羽 的天赋夜羽 天赋简单直接,联击多打2,还有机会有抽牌奖励。那打法思路就很明确了,尽量用赚取手牌或可以额外召唤单位的技能,多通过联击赚取收益。本来是尽量做单联多赚取伤害收益,不过 夜羽 加强后打10以上还能抽牌,那既是单联多联都有不错的收益,打法更灵活了,当然最舒服的就是打222或333单联——(写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过
按照惯例,我们先来回顾一下 大眼 的天赋大眼 的天赋必须展示才有可能打出伤害,所以他基本限定在了展示流的打法了。展示流是上下限差距较大的流派,顺的时候伤害爆炸资源爆炸,水逆就是白板一个了,所以尽量选强力一些的展示技能,为了多利用 大眼 的天赋,尽量选一些多次展示的技能——(写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过多消耗秘愿币”为大前提,并不代表最高强度,更多高强度的卡