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这个金色史莱姆是不是哪里不对劲😶是不是bug哇
委托
刷委托真的好烦啊,这个功能感觉纯粹就是浪费时间折磨玩家,有人会喜欢这种随机兑换资源的方式吗
关于抽错池子的看法
首先我没抽错,其次我不是要补偿,我只是提意见。东西上线前自己不测试么,我一个没抽错的,但是我也愣一下,看仔细后切换池子。我不信这个问题如果程序员自己测试了会意识不到。因为太容易注意到了。所以,如果是没测试过,那下次麻烦测试一下;如果测试过,故意这么弄,败游戏人品;如果测试过,完全没感觉出来这里有问题,建议换个程序员,危机意识这么差,多少补偿能填满。综上,我这次没亏,我也不属于要求补偿的群体
德鲁伊,改了和没改区别不大
原本第五回合一次性回40%,现在改成第三回合开始回血持续四回合,看上去改善了不少,然而。。。牧师和粉色史莱姆笑了。牧师:前三回合少量回血,第三回合到第五回合回50%。粉史莱姆:三到八回合回血10%(最高五级的史莱姆回血状态)。反观德鲁伊:三到七回合回血。。。回血量貌似也就比粉史多一丢丢,还少一回合。一张彩卡技能远不如紫卡,甚至也就比宠物稍强一点点。。。。。建议德鲁伊回血还是改回从第五回合或者第
保底到底是多少?
这游戏真有保底?我这情况是不是过于离谱了?我这图是从女王沉底开始算起的,到现在还没出
天天更新,烦不烦,能不能做到夜间更新
没流量不配玩
金色史莱姆的描线是什么情况
学者可怜巴巴的 让居酒屋的几位在周末回冒险星吧 现在996也还有周日呢
 为什么最后一个死活不出 抽了七八十次了 卡着最后一个好玩? 到底保底多少?
为什么最后一个死活不出 抽了七八十次了 卡着最后一个好玩? 到底保底多少?
如果是按小程序里面的算法来计算遇怪的话,我觉得可以优化一下,比如9.9只金怪,如果没有达到10,肯定只会给9只,这个我没有意见,但是剩下的0.9占了几乎一个小时,就这么没了。。。 我觉得可以先算金怪数量,减去需要时间,再算紫怪数量,再减时间,一直到白怪。那一点点时间就完全没有影响了。在代码层面也容易实现