为什么最后一个死活不出 抽了七八十次了 卡着最后一个好玩? 到底保底多少?
为什么最后一个死活不出 抽了七八十次了 卡着最后一个好玩? 到底保底多少?
如果是按小程序里面的算法来计算遇怪的话,我觉得可以优化一下,比如9.9只金怪,如果没有达到10,肯定只会给9只,这个我没有意见,但是剩下的0.9占了几乎一个小时,就这么没了。。。 我觉得可以先算金怪数量,减去需要时间,再算紫怪数量,再减时间,一直到白怪。那一点点时间就完全没有影响了。在代码层面也容易实现
给游戏提个小小建议
可不可以像挑战boss那样,探索也能保存队伍…有时候上着上着就忘了谁跟谁了…
活动抓稀有宝箱是不是有bug?我挂6小时,放4个箱子抓,但是结果就抓到一个失败一个剩下的都没有了?!也没说箱子用没用,被系统吃了?
建议出一个降低史莱姆出现概率的道具!
如题。史莱姆屏蔽不了,造成一球道具掉率和其他使用陷阱捕捉的宠物(尤其是蓝宠)捕捉率低,而目前如果宠物抓满级工具也不返还。希望官方考虑一下!
中级金币池,最后一个,断断续续有金币就抽,快50十次十连抽,还是没抽到,保底到底是几抽啊。还是说一个时间段里连续几抽才算啊😠
这任务过不去了
卡几天了,啥情况?
这次活动不掉材料的,我30个小时不掉藏宝图的?
?????
委托建议优化
建议委托分两页,金币委托和材料委托,不然每两分钟看一次还都是不想要的,所以这是个爆肝游戏,哪里来的佛系?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
能不能给实验室加一个星标功能
如题,配方越来越多,一段时间内需要合成某种特定物品的时候每次都要翻下去找基本每个窗口都有这个功能,多加一个应该也不麻烦?