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可乐王子不算男人???
1393血可乐王子樱花皮肤,流氓街吃1721伤害就死了。最起码能吃1741吧????
吐了简直 中级池剩下女王刺客是次次吃保底 ,紫的平常50抽左右,刺客90抽。女王没有。648+198有点用的就一个刺客。 这说概率没改我都不信 。yue了。抽完就感觉一阵空虚,不知道图啥。不如玩别的去了林冲别来这晒我
错别字
虾条小姐的装备描述有误,应该是薯片夫人。
第十关打了40次+
数值策划的那个b我问候你一下,25的概率打多个,我连着打了40多次,确认过他的触发概率绝对>60。但凡你能老实点写数值,我这刺客岂不是百分百闪避?
就就就就离谱。
就就就离谱,有多少大哥是看到窝晒战力和box用的是绝味鸭图就开始想到了这篇帖子是关于关卡太难。麻烦,看完整篇帖子。我自己是个咸鱼玩家,上一周流魂街连第七关都没打过去,这一周莫名其妙到了十一关才发的帖子。流魂街只是作为我日常收集玉壁场所,不是凸分党。他暴露的问题是数值策划预想的box和我类玩家有明显差距,会劝退没有明确目标的萌新。———————)(———————如图所示每天重申一遍,美工
打不过,离谱
一星都打不过,离谱
绝味鸭🦆🦆🦆
绝味鸭卡的死死的,这周论坛流氓街又要沸腾了。
为什么输出八级可以加25对应属性伤害,坦克只减伤5%
不懂就问,有人对这个好奇吗?花一样的代价,坦克就减伤5%,为啥啊
不一样的刺客
别人的刺客:10回合闪避走起我家的刺客:开局暴毙;第二回合暴毙;飙车王冲击,除了我其他人都活下来了
需要中等难度新玩法
最近看了很多玩家发帖喷流亡街一周要换一个队,我觉得流亡街有挑战是好的,但是因为玩法单一,过流亡街成了唯一目标,如果可以设立更多目标,用不同玩法区分目标的难度阶梯,让流亡街挑战成为最高目标,当前主线的挑战基本人人到了都能过,算低难度玩法,如果在设置一个过渡的中难度玩法,比如随机提供部分角色开放,玩家可以选择系统提供的随机角色或者自己的角色上场,靠阵容搭配过关,这样就算流亡街过不去,至少中难度目标达成