提个建议
如果官方真的不想改委托的形式的话,那是不是可以用透支时间的方式来降低肝度呢?比如刷一个委托要冷却2分钟,我可以连刷30次刷到冷却1小时,然后就不能刷了,要等一个小时才能继续(我想不会真的有人无聊到刷委托刷一个小时吧???)然后再给月卡玩家一点特权——冷却增加到2小时,这样也不至于月卡性价比那么低。
强烈建议剧情以及对话回放
设置了这么好的任务剧情,为什么不设置一个剧情回放呢,这么可爱的对话,太可惜了。总想着返回去好好看看剧情,了解的更深一些,结果没机会了
ios一直黑屏是怎么回事
突然一直黑屏无法打开了,有同样的嘛?
强烈建议增加探索编队
人物太多,找人不方便,而且半夜总容易点错固有队伍人物,把错误的人组队出发了。编队后,人物图标上,希望有个编队的符号,比如1队,人物左上角或者右上角就有个①。编队角标的颜色也可以有区别,比如红色①是挑战类组队,蓝色①是探索类组队。希望官方采纳,让游戏在不失去平衡性、黏性的前提下,更人性化,利于玩家操作。
为什么警察局的时钟没摆在中间?前两个都在中间的。
突然发现了一个错别字,是不是又多了一百玉
支线任务的戴字应该是带宠物的带吧
有个关于委托的想法
既然已经有大佬算出了各种材料的单个价值,可以新增一个商店,商店里面就是提供委托所能获取的各种素材包括金币的兑换,可以每周限定次数,方便没空刷委托的人拿点低保。但是商店要使用另一种货币,这种货币只能通过在这个商店的npc那里变卖素材来获得,这样一来保证每个素材都能用光,不会说就剩那么几个然后堆仓库,也不用一直刷委托那么麻烦。不然真的可以合理怀疑委托只是单纯为了增加在线时间的一个手段而不是游戏的方式。
有没有发现
螺丝消耗要比螺母多的多,是不是设计有问题
有一个动画的bug,我带大魔王(美杜莎皮肤)和呜呜(冒险家皮肤)的时候,美杜莎死亡凝视的技能特效是呜呜发动的。
有点恶心人了
我这还特意放的14小时,是不是觉得这样很搞笑啊