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这周流亡街的小问题
本身就是暗元素,变成暗元素是什么情况
这里是不是缺字了?
应该是每个队员每回合吧?少了个每
这怕不是在逗我???
身为美食星王子的宠物???建议修改一下美食星王子不要面子的嘛?
探索能不能也设置编队功能?
到后期人物有上百个,拥有不同探索加成和情缘也有很多个组合,能不能也把挑战的编队功能用到探索上,方便玩家(就是我)在探索不同资源的时候在人物堆里翻来翻去的。
能不能出个合成啊
初级卡池抽干了,还有那么多瓶盖,能合成中级的就好了
中级瓶盖,建议用来单抽⸜₍๑•⌔•๑ ₎⸝
希望增加空格子的二次确认
经常装了食物就误触,然后就没带抓捕道具就出去了。。。希望有空格子时需要二次确认才能出发。。。就和玉璧加速一样的二次确认。
有关一些完全摸不着头脑的问题
1.这个暴击指数跟暴击率的关系究竟是什么?2.减等级究竟按什么减的,这个让人猜怎么猜,如果是减成怪物那个等级的属性的话,根据回血反馈来看不符合,所以减等级究竟减的啥,希望能公布出来3.怪物的词条跟游戏体验感受的概率根本不符合,比如怪物33%,那能是33%吗?最低50%你们出数值游戏就不应该把这些东西弄的模拟两可让玩家自己猜好吧,数值游戏不公布这些数值?还是根本就没做好,用数值来掩饰,那么多大
提个建议
如果官方真的不想改委托的形式的话,那是不是可以用透支时间的方式来降低肝度呢?比如刷一个委托要冷却2分钟,我可以连刷30次刷到冷却1小时,然后就不能刷了,要等一个小时才能继续(我想不会真的有人无聊到刷委托刷一个小时吧???)然后再给月卡玩家一点特权——冷却增加到2小时,这样也不至于月卡性价比那么低。
强烈建议剧情以及对话回放
设置了这么好的任务剧情,为什么不设置一个剧情回放呢,这么可爱的对话,太可惜了。总想着返回去好好看看剧情,了解的更深一些,结果没机会了