广告看不了,体力怎么饱
体力本来是够的,奈何广告就是加载不出来
一些看法
1.打击感和闪避过于轻飘2.地图过大,周旋与追击耗时过长3.虚实招式打击反馈效果一样,无差别(个人认为虚招打击命中对手会造成轻微硬直,并可以会被拆招;实招打击命中会造成重度硬直且无法被拆招。)4.闪避速度不够理想(闪避与移动速度几乎无差别。)5.实招收招没有体现出一种覆水难收的感觉(旧力已去,新力未生)6.当一方网络波动较大时在一段时间内无法恢复正常的,应当强制结束该对局。
有人觉得字太小了么,我真的看不清啊
呜呜呜
关于游戏内的一些看法
单剑的撩月式挑飞技能可以说是最赖的技能,基本上没办法克制,简直一套完美的循环,挑飞打两下,右上的瞬移技能跟上,即使拼刀只要不占先手就完全打不过,从一个技术心里博弈游戏直接变成谁先打到对面谁就能赢,不论被打下去还是被直接连死对所有玩家都是毫无游戏体验的,希望能够快速改进或者削弱撩月式的挑飞机制第二点就是快出好友PK机制,跟朋友打简直太麻烦了 ,同时点击匹配有时候才能匹配到,一般要点击四五次才能匹配
游戏挺好玩的,这是我的亿点点建议。
我萌新第一一次写帖子,有不对的地方先说抱歉了。一:这是我玩过的游戏中对萌新最不友好的一个游戏了。1.方向问题:太灵敏了不适应而且新人出生在房子里面更难受。2移动问题:不知道是不是我手机太菜,我向前划她向后跑,左划向右跑(我调整好方向了的)走了10来分钟然后又重新进了一次才好(当时就不想玩了太难受了)。3练习问题:木桩能不能换成人偶,木桩不会动练习作用不大。(建议出个练习模式,1:人偶一动不动
我想要,绳标,棍,旗子,匕首,双剑,斧子,双刀,拐,拂尘,掃帚,丈八蛇矛,锏,锤子,爪,唐横刀,唐陌刀,伞,重剑,扇子,古筝,笛子,琵琶,各种各样的枪,双头枪,方天画戟,双勾,软剑,鞭子,戈,弓弩,飞刀等暗器,锤子,春秋大刀,空手,双节棍,三节棍,槊,叉,盾,笔,铲子。官方看了是不是得疯😂
技能控人,体验差
是我技术差还是怎么的,有些人就会一个技能,专门控人,游戏体验差,走又走不了,硬生生给这个技能控死,到死都反击(招架)不了,是我技术差,不知道有什么可以反击(招架)的吗?正经来打又打不过别人,就只会用这个技能,胜者为王我也不想多说什么了,希望官方能改。
这什么鬼啊?
我和他打着打着,他用苗刀下劈的时候我用剑往上一格挡,他好像是掉线了什么的,然后整个画面就一直在抖来抖去的,没有退出或者显示错误,然后我也能用闪,但其他动作都动不了好沙雕啊!
这bug……
对面直接浮空,离近了踩着我头打,我连对面出招都看不见