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老鼠专精,比较完美
激流之锋500魂 地狱黑塔攻略
录制功能出了问题 通关视频就不放上来了打法思路:激流之锋的优缺点都很明显 优点是有强大的铺场能力和生物检索能力 往往一两回合就能铺满全场 缺点是极度缺乏过牌能力以及打伤害的能力 这里重点说一下手牌问题 由于激流之锋能从手牌特召1费生物 本质上就是消耗手牌资源 所以手牌会耗得特别快 乃至于经常会出现场上铺满1费生物但没手牌 只能回合空过的问题 所以这角色很吃过牌/衍生手牌的英雄装备 值得一提的是号
风怒酋长500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:玩惯冒险或者竞技场的玩家如果用风怒打黑塔 第一时间可能都是玩压费流 但实际上这套在地狱黑塔并不吃香 压费流厉害的原因在于能滚雪球 搭配风怒被动添加的数值以及反击能力能进一步提升压制力 但黑塔的敌人解场能力太强了 很可能你高费上一个深渊恶魔亦或深渊裁夺者 别人下回合就把你解了(特别是魔女这种解场能力强法力上限涨很快的敌人 压费流根本压不住)而且地狱黑塔还有加费用的debuff 高费生物很难
秘法守护者500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:这角色人形态每上一个衍生物就给一张衍生魔法 导致手牌充裕 不太需要过牌 龙形态不是很重要 但重点是龙形态变回人形态的时候会给一张魔灵守护 相当于给了一个保底机制 只要你拖到法力上限为10 就可以通过来回切换形态每两回合拉一个9费大哥 这回合把你大哥解了 过两回合你又能拉一个大哥上来 对面拿你一点办法没有 如果你运气好抽到龙人教官+香蕉法杖+天使之翼 那更是爽局 对面连等到你大哥的机会都没
五级机关师黑塔攻略
除了卧虎长隆以外五级打的爽的英雄了,因为他也很稳开局刷装备,因为等级低一费全拿,二费只拿变形的那个和魔镜,其他全卖英雄装备只要圣杯,这个可以起手上四个怪其他卡只拿拆装备的,有钱以后就卖生物卡天赋我点的第一行,这个思路两把过得地狱
烈焰之心500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:烈焰之心乍一看技能一般 但是能配合的卡不少 组合起来能爆发强大的效果推荐组合:①烈焰投矛手+兽皮战鼓+香蕉法杖②雷鸟+哥布林大军+天使之翼③烈焰投矛手+生机吊坠+恶魔之眼(都挂投矛手身上)④火殇咒术师+香蕉法杖+天使之翼但黑塔通常不会这么胡牌 所以抽不到这些核心卡(特别是烈焰投矛手)的情况下 也可以用火系通用打法清场+打直伤通关卡组构筑:开局删2尖牙野猪 抽两次生物/魔法
暗系冒险通用
暗系比较通用的套路,简单介绍一下。主要思路通过暗系魔法亡者大军,配合装备三件套(风灵十字弓、哥布林战旗、天使之翼),有直伤有穿透,打脸很快。这套玩法不依赖生物,主要是法术和装备。核心法术是非初始的亡者大军2-4张,需要解锁。核心装备风灵十字弓、哥布林战旗、天使之翼(风灵十字弓和天使之翼至少要有其中一个),能量法球跳费也能让你早一回合启动。适用和英雄技能有配合:哀恸女妖(死亡加攻)、陨落
灰烬之子500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:灰烬之子初始卡组还不错 清场能力比较强 被动衍生的聚焦冲击也能补点直伤 但总体还是比较依赖生物&装备打伤害 而且适配的自残流卡牌费用都比较高 遇上地狱黑塔的加费debuff会导致前期节奏比较慢 但总体而言还是比较稳的角色 慢慢铺场 用炎魔 烈焰马 连锁闪电清场 配合投矛手和火精灵和英雄装备打伤害能耗死对面卡组构筑:开局删两张尖牙野猪 抽两次生物&魔法 一次装备 生物魔法拿过牌&自残生物
缚法者500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:缚法者是偏发育的水系角色 技能组能稳定提供符文禁锢打压制+过牌 不过这角色要等铺好生物了才能打压制 所以战斗节奏偏慢 法力上限到达6费且铺好怪了就是发力期 只要维持“每回合用一次符文禁锢 且回合结束时手卡上留一张魔法卡供下回合换符文禁锢”的节奏 就能稳稳的压着对面打 不过这角色初始卡组比较垃圾 卡组成型前循环不起来且缺乏输出手段 开局挑卡时最好再选张5~6费的打手过渡卡牌构筑:开局删两
贝螺海巫500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:说是贝螺海巫攻略 但更偏向水系通用攻略 因为这角色算半个白板 但得益于水系强大的解场能力 所以即便当白板打过黑塔也不算很难 思路也很简单 抽到法力潮汐 海潮涌动抑或唤潮祭司这种一回合能暴涨法力的卡可以配合大哥+回响打压制抽不到就多利用低费卡解场然后打手打脸或者英雄装备补伤害 值得一提的是贝螺海巫的被动触发几率还可以 每局都能白嫖两次左右抽卡 所以像我这把拿不到过牌卡也能通关 大招可以等