永恒星尊无限连
先看实战效果:局外准备:1.需要把卡组里高费牌都删掉。2.需要至少两张[节能施法]3.需要至少两张过牌,一般是1费注意:保证每次使用[节能施法]时,手牌中还有另一张[节能施法]以及一张1费过牌,这样触发减费后又可以再次循环。实际上操作起来就是:节能施法→0费过牌→0费节能施法→0费过牌→0费节能施法……如果永续0费了顺便打出本身没有伤害,要靠装备或者永续随机出的法术打。操作起来类似
憎恨之影冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。封印非初始:全封初始:12封法术留黑暗仪式、灵魂交易(法术有其他带法)。装备全封金。成型卡组心魔恐惧(一生二,每回合献祭配合抽牌不愁没心魔),心魔负担(比心魔恐惧差点,但是只塞牌库顶保证了下回合一定上手,更稳定,可以选),心魔剥夺(没带其他弃牌就用它弃牌吧,极限是一次触发3次被动,初始卡组有两张可以不用删),上
暗系冒险通用
暗系比较通用的套路,简单介绍一下。主要思路通过暗系魔法亡者大军,配合装备三件套(风灵十字弓、哥布林战旗、天使之翼),有直伤有穿透,打脸很快。这套玩法不依赖生物,主要是法术和装备。核心法术是非初始的亡者大军2-4张,需要解锁。核心装备风灵十字弓、哥布林战旗、天使之翼(风灵十字弓和天使之翼至少要有其中一个),能量法球跳费也能让你早一回合启动。适用和英雄技能有配合:哀恸女妖(死亡加攻)、陨落
五系初始解场卡分析
木非常有木系特点——很吃生物,没有友方生物用不出去,攻击低时改变不了局势。但是有高攻击或者连击配合,上限还是不错的。以攻击为主要解场手段,这很木系。能和一些木系英雄有配合,两次攻击会吃两次反击和反弹。水变形也算是水系特色了,和其他水系卡也有配合。这张卡和其他4系不同,属于是软解,遇强则强,属于是上限高,下限低。和退化就能配合,一样是上限高,下限低(面对高费无事发生),可以回手屏障,因为没
五系拆装备一览
木系:非初始,而且一般不会解锁,绝大多数情况靠精灵射手和卷轴开。初始,能用,但是费用太高了(4+2)。水系:初始,还算常用,但是洗回牌库,运气好下回合就回来了,可以配合星界。火系:初始,能用,升级后费用持平月神箭(2+0),与技能和自杀体系有配合。暗系:暗系没有初始拆装备非初始,需要解锁,费用低,弃牌还能配合。光:初始,好用,消灭大多数情况比洗回牌库强,还能站场。非初始,费
木系冒险通用
木系泛用性最强的套路,简单介绍一下。主要思路给一个生物上野蛮咆哮和多重打击,一波秒杀。对生物要求不苛刻(1费能站得住也行),其他加攻和连击手段也可以。核心生物可以有很多,这里仅是个人习惯惯用:战争螳螂(可以当核心也能打辅助,配合分身很强),比蒙幼崽+(最常用,攻击加攻契合连击)能用:狐族守护兽(11血略脆,吃手牌法术数量),青翠变形者/驭风德鲁伊/怒爪德鲁伊(费用略高),双足飞龙/角鹰兽
苟塔手记之哀恸女妖
之前说过,神、限定、金英雄的强大,在于初始牌组。哀恸女妖的垃圾,在于和风语者一样,作为金卡,手牌竟然没有key牌。而且风语者好歹还有张双重飓风能用用,而哀恸女妖呢?靠夜之魔术师来博运气吗?简直搞笑。技能是额外触发一次死亡特效。再看看暗系触发的死亡特效,1级骷髅增伤,洒洒水。2级魔法师抽牌,挂彩票。3级失落天使减伤,没必要。4级恶兆天使杀人,真好,但抽不到。所以,哀恸女妖就是垃圾中的战斗
木系专属卡契合度
契合度排名很主观,完全按照个人在游玩冒险模式时的感受。极高:和英雄特性、玩法极度契合,舍我其谁?高:和英雄特性、玩法契合度高,是会留在成型卡组中的。还行:和英雄特性、玩法有一定契合度,前期能用,中后期被删了也没有什么影响。低:凑数的专属卡,意义不明,在卡组里地位也就比心魔和白板高,删了就删了吧。晨曦仙灵——启迪仙灵进场效果和英雄主动高度相似,不仅能够进化,还能把非衍生变衍生,给被动提供
天才占星师——最帅的英雄!
大家好,我是鸿天。本期带来占星师的梦魇攻略。在介绍之前,我们需要知道作为早期的机制怪,占星优秀的机制使得他游离于水系常规的体力构筑之外,同时由于机制的存在,占星对于卡牌的输出要求极低,而且不需要高养成,一级能玩,三十级也能玩,两者几乎没有差别,也没有皮肤的要求,甚至皮肤没有原皮好看,皮肤仅帮助度过前期。由于阵容成型要求高,占星在梦魇是玩的最爽的的,在前12回合基本上是纯爽的。对于懒得对弈跟不
这是一套还没开始就已经结束的阵容
如题,如果有蓝色幼龙配合记忆回想及秘银套娃,就能左脚踩右脚螺旋升天。无脑循环就行就是有点费手。(目前这套阵容仅限于白鹿)卡牌要少许10哦!