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开始输出黑暗之塔的长篇吐槽贴
本人黑暗之塔也是经历过先行测试的,当时还特意发帖吐槽,在官方请求下撤销了内容,本来以为官方会好好改改,打磨出一个更好的塔,结果在这里疯狂背刺玩家。那接下来我就开始讲述黑暗之塔的各种离谱内容。第一点,难度曲线和奖励不对等首先,在先行阶段的普通➕英魂双难度变成了正式的普通➕困难➕地狱三难度,然后英魂削弱=困难(削弱洗牌扣血但是还有),英魂加强=地狱(增加了随机增加手牌法力消耗),只不过在先行阶段大
游戏不错,就是更新太慢,要完
关于本次黑暗之塔先行测试的部分吐槽
应官方建议给玩家留点神秘感,原本吐槽部分删除,希望官方能给出一个让人满意的黑暗之塔
微氪弟弟的小小需求
这个买东西可不可以增加一个批量购买的功能呀 还有这个刷新任务可不可以增加一个选的某个品级 比如我选红色 然后自动刷新 不用一次一次点 每次刷任务都得考电脑模拟器用按键精灵刷 好费劲呀#优化建议
希望官方冒险模式全难度首通的在英雄选择界面加个标识吧
孕育双胞胎
碰到好几次双胞胎了,不知道有没有三胞胎
新手该用些什么英雄
现在攒了80多个灵魂碎片了,有没有大佬推荐一下换什么英雄
敌人场均三分钟,不是会思考就是真人
你们官方开PVP塞机器人我能理解,但机器人场均三分钟意思的操作是不是有点离谱了,而且基本上我把把后手,卡组质量弱一点差一点点先机败北,新PVP真给我一整个整无语住了属于是,家人们谁懂啊我一把下来顶天操作时间一分半,对面属性的操作属性的等待三分钟加,一把PVP下来大概半小时无了,官方能不能缩短等待时间到三分钟,加快进程
邪焰祭司5级FTK地狱3第三层Boss,居然都没有个FTK三层boss成就🙎?
小建议
能不能添加一个类似于下面这张图的功能,刘海屏水滴屏在卡牌对战的时候有遮挡#侧边距