官方考虑多出一个以变形为机制的角色吗
目前有变形能力的也就晨曦和魔王 但这俩角色和变形卡没啥联动 晨曦靠蛤蟆多段进化 魔王靠衍生变梦魇感觉出个变形能力的神限或者水系角色也不错现在有这么多敌人的变形技能可以作参考诸君有啥好的提议吗
关于封印方案能不能改一下
不要每个英雄配一个通用和一个单独方案直接按照系划分 改成不限量的卡组封印方案 然后每个方案都可以自定义名字毕竟本质上你每个系就那么几个机制 按照不同的机制然后套用到对应机制的角色上就好了 现在基本上每出一个角色就得重新弄个封印方案 然后其他角色还得封一下新出的没用的卡 挺麻烦的而且那个通用方案也挺鸡肋的 每个角色机制不同要的卡不一样怎么通用 大多数我都是懒得弄封卡方案才用通用方案将就一下
如何选择一个正确角色
新人报道,肝了几天,凑了80灵魂碎片,里面角色五花八门的,前期换哪位角色,强度高一点,打的尽可能的舒服一点,恳求各位建议
功能添加:屏蔽龙系生物进厂动画
速刷的时候看见龙——慢~悠悠的飞,真的很恼火啊比如刚出的光系新英雄,雏龙必拿的,可是每次出牌后都得等上1s,有点无语啊
看得我头疼
就不能选择打一个高难度的,就自动领取所有低难度的奖励?
冒险练那个游戏啊
如图,刚拉完虚空之子过地狱三没资源了,光系那个低等级好打一点?
求金卡英雄推荐
好不容易攒够80碎片,想换新英雄,求推荐
能不能修一下bug 现在有时候开打前会卡掉 只能退出来才有用#恶魔秘境 #bug修复
希望可以增加一个全通关屏蔽的按钮
如题,希望冒险模式可以增加一个像黑塔一样的筛选按钮,全通关的不显示,从入门到地狱三,必须每关通了才会不显示,但凡有漏掉的一关没打,就会显示出来,这个希望可以添加不知道有没有人和我一样,,每通关一个英雄,我都会反复的看之前通关过的英雄,看看是不是漏了哪一关没打的,每次都会反反复复的看一遍,这很强迫症,,,
可算改了
每次光明试炼,知道多痛苦吗😣,全是1级的,技能多加一点费用,而且效果也差。法力上限低,手牌也少。太痛苦了,可算调整了