bug
多久的bug了,一直不修,每次点是这个,快赢了就卡死,还有另一个,对面那个免疫是带嘲讽的吗,六个怪开技能全打免疫上,还是两局#恶魔秘境
如上,狗子无法升级、无法镶嵌英魂,红点一直消不掉看着难受得很
下次这种活动能不能出个一键啊,一次一次点真的很烦诶😃#游戏讨论 #游戏日常 #
不知道为什么所有的人物都没了#
梦魇四了还没遇到这张牌?
真不是控卡组?怎么每次打梦魇核心牌都这么难拿?不管玩哪个英雄都一样,真是草了
未来周年庆能不能提高资源获取率啊
太缺了,假人缺,灵魂碎片也缺3、400的假人后期升不了几级就没了,但平常基本都是1、20个的获取。合成几片紫英雄碎片就要大几十灵魂碎片,但分解一片英雄碎片才给几片灵魂碎片,这合理吗…?猎魔徽记30级就满了,就不能把这改为60+或者无限什么的吗?30级领取终极奖励,后面发放些许资源不好吗
要不改下让首通后的英雄可以使用皮肤效果吧
买来的皮肤寿命太短了,感觉打完冒险之后就吃灰了。首通后才开放皮肤的使用,既不影响通过率,又不会让皮肤没有用武之地,反复刷日常的玩法也会多一些
有推荐新手的角色吗!
最近主要玩黑森林女巫,感觉简单好玩可惜我梦魇打到第12层输掉了!太难打了燕尾妖狐也蛮厉害的。灵术巫师不知道是不是我卡不齐,总感觉一般般,焰舞妖姬也蛮好用,就是遇见瘟疫有点难受,腐树遇见拉墓地的怪也难打
这个被动问题很大啊
灵魂宝珠无法复活,直接触发被动,这装备不就废了吗。
【玩家建议】4系弱势英雄加强建议
1、侠盗:主动技条件太苛刻,且被动技并不能稳定帮助他调整手牌。建议:主动技改为敌方生物血量与手牌差<=2即可秒杀。或者对某生物造成手牌数的伤害,但击杀后不重置。前者可能更符合侠盗的biubiubiu射箭设定2、桃心魔术:扑克牌太随机,梅花方块较鸡肋。建议:衍生扑克时可以3选1。3、贝螺海巫:被动很难使用,主动技强大但也仅有一次,如果没有水系卡池养着她可能早饿shi了。建议:优化被动,如对