能不能直接显示已通关
如题,每次想用未通关的挑战一下,每次都要来回切换查看,咱们直接在选择英雄的界面直接显示是否已通关,或者做个标记、标识、标签图标不好么
卧虎藏龙缚影射击bug
#游戏杂谈 变装派对使用卧虎藏龙+狩魔猎人面具,前者的怒意可以直接增加后者的缚影弹伤害,并且使用一次后直接把怒意也清0。
出个能看牌组的功能吧
能不能出个看排行榜牌组记录或者可以分享牌组的功能啊。每次想玩新英雄都要到论坛看看攻略。特别是我这种时不时回坑的,几个月后又要来看看攻略,好麻烦啊,我就想抄构筑简单点
大佬们这里面那几个好用萌新求指导
既然换运营了,游戏优化一下吧
1.像是派遣登录之类的容易完成的获得的活跃度增加,比如说从5变成10。 2.耗时间的任务活跃度上限增加,可以让玩家只玩几天就可以拉满活跃。 3.像是每天0点就结束的猜测活动,即便0点以后完成之后可以获得最低的魔晶和活动道具。 4.活动不要有空档可以吗?空档的时候真的登录都不想登录。
#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
冒险模式首通奖励获取真没问题吗
都能通最难了,不应该一次性把前面所有难度的奖励都拿了吗,每个角色都要从入门一个难度一个难度打是不是有点太浪费时间了
研究基因工厂的人简直就是天才
是谁想出这么有意思的模式的?设置每周5次简直是罪大恶极,答应我以后要凉了请把这个模式常驻,当然没凉也可以常驻,真是太有趣了
黑暗之塔的设计真的该优化优化了
这个黑暗之塔,真的不想说,休闲模式还好,地狱模式真的纯恶心人,出于一名普通玩家的角度,给出一些希望修改的点,希望官方能看到吧1.全卡池随机抽卡建议改成同步禁卡,没理由我辛辛苦苦做成就得的封印卷轴不能在黑塔用啊,而且每个属性那么多张卡,对于特定英雄能用的又有几张?我相信很多小伙伴都遇到了,进去买了6次卡,最后一张比较好用的都没有(比如我玩火狐狸,愣是一张减费没有,这不就只能重开吗?)2.我相信开
每周活跃奖励
能不能把最好的奖励放在最前面边际递减不为别的,就因为我懒😏