一点点游戏建议
玩大秦也有一段时间了,因为战斗风格和率土有点区别,这种实时战斗的玩起来还是不错的。但是也有很多缺点有待完善,下面我列几项。1、过分氪金,很多活动完全要银子多才能参与,平民玩家和氪金玩家的差距拉的太大了。战力相差太大,玩家分层很严重,平民玩家不管是打城还是打架的体验感都太差了。平民玩家体验不到爽感,造成了很多玩家活跃度高不起来,每天就是做个村子任务就下线了。氏族看着人多实际就一点核心人员在玩,其他
策划策划
自动放地要么改回去吧,我一个个的放算了。现在放一个地,操作反而更复杂了#大秦帝国之帝国烽烟
辣鸡功勋设置
功勋真的要调整一下啊,努力打城打关参战还比不过几个互刷功勋的。应该适当的调整奖励排名规则,我提个不成熟建议,区分战兵和投石,对不同阵容进行不同的奖励计算。1、比如战兵看杀敌数,杀的人越多排名越高,奖励越好。如果投石杀敌也很高那也是他本事。2、投石看攻城数,打下城池和关卡对造成的建筑伤害占比获得一些攻城点,白城只有首次占领才算,最后奖励看攻城点排名。3、三晋的出生地保护调整为国都保护,国都不
辣鸡一键升星
这个一键升星真的是升了个寂寞,也不知道是逻辑设定有问题还是怎么?点升星说没有符合的武将了,手动去升又能找到很多能升星的,鸡肋的功能。
敏感字问题
策划是不是玻璃心啊,单个字也搞敏感字,回城的“回”、信任的“信”有哪里敏感了?就这也要用*代替?问题是“艹”这个还不是敏感,正常的字却搞一堆敏感字,单字敏感是不是太过了,交流都有问题,还有什么“群”“微”之类的,比如你现在下线了,叫别人有事微你、V你、群里@你都打不出来。
什么叫论坛?
现在的论坛乌烟瘴气,不知道哪来的这股邪风,现在都成了失败者的慰问地,游戏吵不够还要上论坛带节奏,诉说委屈,这是游戏,不是哄你的地方。
掉演武移速问题
什么时候能解决一下掉移速的bug啊,打完地回城竟出现演武点的移速部分队伍不生效的情况,明明是3队同速的,回城的时候还会有队伍回城时间不一样,点开看才发现演武的25%移速没生效,掉移速的队伍重新打一块空地移速又正常了,有些不注意的时候真的蛋疼啊,问了一下别人说是年初就有了这个问题,望早点解决。还有活动的特惠别参杂招贤令啊,充300都不够100抽,垃圾的一匹。
大秦帝国游戏内容优化建议
1、打架又打不过,点别人基本就是秒死,能不能有战损战报啊,比如A玩家某一队100万血进攻B玩家,A玩家没打过,败退后在战报里可以看到这100万血都是谁打的,100万血里面哪些技能打了多少伤害,普通攻击打了多少伤害?2、能不能调整伤害机制啊,现在就是点别人就死,也不知道怎么死的,反正就是进入战斗,然后重伤回家一点体验感都没有,都是满红的情况下也是秒死,进阶和星宿提升就真的有这么大吗?长此下去又能留
不想玩了
新将别人随便抽就抽满,卡池我出个3.5都难,之前两次存一百侠客令抽,每次都只有两个3.5!这是抽了一半也才一个。典籍系统又多个技能,往后别人是每个武将四个技能满技能,氪佬,折扣优势太大了!
问题
不知道你们有没有,在连六级村时还没连好,把中间借路的村庄给放弃了。。。结果六村要重连!工匠也不返还!世族也不出个搜索玩家名字的功能,300人的族找个人要一页页翻!巨盗不知道为把坐标影藏,现在完全变成巨盗小队的专属奖励,现在就95%的人能吃巨盗,原先运气好或者留好地在线就能吃,现在在你的区域,你也找不到!