三个城全部卡没了,补兵点进去一片空白,个人页面也看不见,只显示获得多少功勋,根本不知道打到哪
完全无视野,那设计集火冲锋干几把???阴兵在打我?
任务是五级地,就必须打五,比他高级的就不算?能不能设计得有点人性?还是ch本身就不是人?血条显示也是,最主要的一个战力指标,直接给你砍了,现在打地怎么打?上去送死一波再看自己能否打得过?那以前形成的战力体系,就全报废?还有今天刚发现的骑兵移速问题,一个骑兵,和步兵同时走一个地方,有的时候居然比步兵还慢,有时又是正常的,这是在搞什么?打地视野问题也是,打地就看见血条,看不见野怪。那你设计的冲锋集火什么的,拿来干嘛的?看见血条点不到怪,不知道的还以为是出了新功能呢!
八级地就这么几个兵?还是说都特么是阴兵?等开大的时候突然冒出来?
能不能把视野机制和血条改回来?这是我见过改的最失败的一次,视野没了,打地跟坐牢一样,以前能单的地现在大残,血条没了,完全就没一个战力指标了,玩个屁啊。真怀疑你家游戏策划是不是对头家的卧底,改好多次,一次比一次糟糕。
恶心的巨盗
白天等一天没有巨盗,晚上一来就是三个,一边减少肝的难度,一边半夜来巨盗,佩服。巨盗是你们自己私人想什么时候开就什么时候开的么,建议下巨盗白天来,现在本来就跑到得慢,巨盗是个大家都参与的活动,希望出来有个10分钟保护期,给大家一个准备时间或者说是跑路的时间,不是一两个人的专属,
史上最卡的游戏,没有之一!你说打架人多卡就算了。打个地都卡成🐶。后排都被打残了就是刷新不出回避和退避。点了就只有三个选项,开荒期,活生生被打死后排。直接一星好吧!
策划,这就是你更新的结果吗
矮人国交通秩序混乱