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我就想问问,平衡在哪里?怎么解决?
22区,开服到现在,韩国攻城就十几二十个人,拿头去打,别的百人早打了多少了,人一天比一天少,弃坑的有,等着去新区的有,选错一个国家就这么难吗?根本就留不住人
官方是不是调了各种概率。
昨天花了5000多元宝就抽了个寡妇简直是离谱。平日里刀币抽也低,没开服的概率高。而且现在的野外大盗刷新时间也调的久了,原先的氏族任务2天结算现在3天,金印早晚要搞出矛盾逼人退游,天天有人说几天没人给他印了。元宝抽还是这鬼样子的话我就当省钱了。
关于游戏概率公示
所有手游游戏国家规定必须要出给予大数据下的概率公示,问一下这个游戏为什么没有?或者说我并未在所显示的界面看到,无论是否是暗箱操作我都有怀疑的权利,这个行为合法合规吗?
锦囊出概率太低了吧搞了十几个营地了都不出
打架呢,站着不动,我真不想骂策划
就这??打架呢,站着不动,我真不想骂策划
技能
好像骑兵冲刺这个技能并没有实装吧,我打了挺多次了,好像没发现我的骑兵攻击可以穿透到第二排第三排,该满血还是满血
这个盖印真的恶心
金的可不就是互盖吗 我们盟两百多个人 累积没盖的印都几乎翻不到底 最底下全是金
发现的一些问题和建议
从开服第二天玩到现在,很喜欢这个游戏,天天不离手,天天看着,但同时也遇到的一些问题和看法,希望对游戏改善有所帮助。话不多说,直接进入正题:1.部队回城问题。部队从要塞出来后,移动到所属的城池旁边,无法入城,无论在军营里点返回,还是在部队后面点返回,部队都会向先前所驻扎的要塞移动,而不是进入城池。也就是说,即便部队已经到所属城池的门口,依然要跑个来回才能入城。这种操作很智熄。2.部队移动计时问题
官方是不是该考虑低级道具加成令的合成的功能
有点扯淡这个杀神奖励
第一名就一个7天的头像框,第二名700元宝,我寻思着,我们区也就100号人,我装给谁看,就不能加点元宝?人700凑下好歹能抽个5连,我这7天也就没了图啥