萌新崛起腾飞攻略
这是一篇针对萌新起步阶段的心得体会,阶段目标是培养一个战力强的骑兵,没有涉及到后续的多人培养,甚至优先培养“一骑一弓”中的一弓都还没到,突出一个初期的资源好钢用在刀刃上,快速形成战力;假设给广大玩家时间,有个10天半月的日均收益,怎么滴练度都大差不差了。可以看到,商店的荣誉装备,我这里只涉及到两个。作为萌新,对游戏理解肯定不足,经楼下几位沟通,略作调整,至于详细的名字,就不作更正了,权且提供一个
从出生到入土:征罗指北
作为一个资深的战旗爱好者,曹操传,英雄无敌三n通的老炮,玩过了e社的三款战棋游戏,唯爱征罗,花了很多精力研究,奈何精力有限,在没更新的情况下,估计后面不大再肝了,本来想充个胜利女神包养老的,想想前面都这么辛苦肝下来了,没享受上,养老吃低保更不需要氪了。当然如果官方能赠一发的话,那我也更乐意看看广告,为游戏增加点人气。 ~笑~整体评价能给5星。个人更偏爱策略性的游戏,而游戏的主体内容其实是偏简单的
氪金养成攻略整合
通用:你不管想走什么指挥官,前期必走步。弓兵吃装备,骑兵吃技能,步兵纯炮灰。单盾墙就有强度了,再把用不上的技能全塞进去。装备属性:士气>光环>暴击>行动>吸血>固伤=防御>血限强化优先士气四件套,其他随意战旗,宝贝球:有什么强化什么,宝石永远不够用技能:指挥官>禁反=暴击>行军>克制加伤>无视掩体>地形战>反击=攻城>箭雨,奇袭,坑道精锐部队:优先升满罗马兵种,再把专属兵种全升二级。传
关于几个征服布匿战争一星国家如何无将过(迦太基方)
1叙拉古前期两支三编的队伍直接出去,渡海去打布林迪西,不要打那不勒斯,有守军,而且即使拿下也不好守。渡海同时,让锤子早参战两个回合,(中立国要钱就给他,不然没中立国东线战场不好打)同时岛上产三支两编轻装步兵守岛。拿下布林迪西之后补充一下兵力再去打那不勒斯,然后休整一下扩充一下部队就能往上推了(不过有拉锯速度很慢)这时候图尔德泰尼基本已经准备东进了等把罗马推平,欧洲战场基本也就完事了,然后
统一测评2
上期的骑兵篇已经完结,本期我们开始弓箭篇。第一个要介绍的,当然是我们万能的指挥官了。关于现版本,指挥官是应该走骑兵还是走弓箭我也曾纠结过,不过最终还是选择了弓指。当然,这条建议仅供买了氪骑的玩家推荐没有强力骑兵的玩家仍然需要骑指来进行补充。在这里我也分两个方面来介绍弓指的优点和缺点。首先,弓指的优点主要有:特种兵优势(标枪的成长属性完胜重骑,而且弥补了腿短的缺点)阵容适配性的优势(氪佬并不
微氪玩家的晋升之路
之前我在一年前发过一篇攻略,现在也其实上限也到头了,由于这次版本的大更新,多出了许多将领,但还是沿着我的路线来也不会被甩开,买韩信和一些礼包胜利女神包(丰收女神包前期很有用,但是到后面就很鸡肋,很后悔当时买了丰收女神包),是整个游戏里面最有性价比的。混沌棋12块钱(老版本)新版可能涨价了,原来只有盾和古剑是30块,荷鲁斯之眼是18(老版),现在更新后,还是建议入手光明或混沌旗和荷鲁斯之眼。然后配置
史诗战争剧情与攻略4
这章剧情你可以把托勒密代入胡亥,波提纽斯带入赵高,艳后代入赢月蔓,荷鲁斯代入反秦联军,是不是突然好理解了?秦二世得位不正,在赵高的蛊惑下选择杀死所有的继承人,帝国长公主察觉后在蒙恬(塞拉皮翁)的帮助下成功逃脱,为帝国保留了最后的血脉。此时境内反秦势力四起,胡亥纯草包一个天赋全点在内斗上了,为了保住自己的皇位与赵高客串了完颜构与秦桧,选择割让半臂江山与叛军妥协,此举无异于与虎谋皮。忍无可忍的原大皇
卡莱战役在克拉苏死之前灭了苏雷娜,就可以指挥全场罗马部队可以用左下面两个偷据点
叙拉古低配守家流攻略
叙拉古在第一个征服里算是困难级别的关卡,在以前蓝色碾压的时候,玩叙拉古随便玩都能躺赢,但是现在红蓝实力差不多,还想躺赢就要追求点战术了(低配),第一天升主城和商业,科技选和经济有关的,第二天依然建造经济。不要造兵营,第三四天会有罗马来打你,这个时候你的下面会有迦太基的兵经过,记住,不要硬抗,把罗马放上岸,这个时候迦太基也会上案,让他俩打你守好家就行,这一波结束就有一段平稳的经济发育期,建筑的前后顺
关于现版本步兵作用的讨论
今天我看到很多萌新玩家对于步兵在本游戏中的定位并不明确所以就特地来写另一篇文章来为玩家们讨论步兵在本游戏中该怎么玩。首先,步兵是本游戏里面最基础的一个兵种,属性一般,被动技能也最没有特色。唯一的优点就是性价比高。所以便产生了一种步兵强而步将弱的言论。所以官方给步兵额外提供了一个超强力的防御技能盾墙。让步兵在机制劣势的情况下,依旧有用武之地。但是随着版本的更迭,神兽的出现,骑兵弓箭的防御力大幅提升