叙拉古低配守家流攻略
叙拉古在第一个征服里算是困难级别的关卡,在以前蓝色碾压的时候,玩叙拉古随便玩都能躺赢,但是现在红蓝实力差不多,还想躺赢就要追求点战术了(低配),第一天升主城和商业,科技选和经济有关的,第二天依然建造经济。不要造兵营,第三四天会有罗马来打你,这个时候你的下面会有迦太基的兵经过,记住,不要硬抗,把罗马放上岸,这个时候迦太基也会上案,让他俩打你守好家就行,这一波结束就有一段平稳的经济发育期,建筑的前后顺
关于现版本步兵作用的讨论
今天我看到很多萌新玩家对于步兵在本游戏中的定位并不明确所以就特地来写另一篇文章来为玩家们讨论步兵在本游戏中该怎么玩。首先,步兵是本游戏里面最基础的一个兵种,属性一般,被动技能也最没有特色。唯一的优点就是性价比高。所以便产生了一种步兵强而步将弱的言论。所以官方给步兵额外提供了一个超强力的防御技能盾墙。让步兵在机制劣势的情况下,依旧有用武之地。但是随着版本的更迭,神兽的出现,骑兵弓箭的防御力大幅提升
(零氪无神将)新章节神谕所和海格力斯之柱攻略,已全部更新
本次E社更新了两章节,为神谕所和海格力斯之柱,总共16章全部刷完(比之前每个章节少了2章),跟各位朋友交流一下,欢迎大家留言讨论。一、战前准备阵容配置:说一下配置,零氪党,无神将,所有将领技能全满,骑指,庞培,米特,贝利军衔执政官,有价值的将领基本买齐,除氪金神器外所有神器齐全。召唤兽猛犸五级,秦俑四级,狮鹫四级,哥布林弃用。兵种配置:元老院行动力》生命》攻击》防御,弓兵、骑兵行动力外优先攻
征服者罗马 全攻略 技能及特殊效果详解
毒:每回合10%的最大生命,追随单位岩浆和火:岩浆分为大小2种,大岩浆持续3回合,每回合15%伤害;之后变成小岩浆,持续3回合,每回合10%伤害;之后变成普通的火,持续2回合,每回合5%伤害。古拉姆攻击之后随机出现大小岩浆,并且目标血量上限越高出现大岩浆概率越大。法老之怒和法老权杖可以海上放火。吸血:溅射、打城、反击均不可触发持续性buff判定详解:某些特殊兵种特性攻击后会触发持续性
征服者罗马 全攻略 杂项大全
总血量=(兵种基础血量+元老院血量加成+3*单兵等级)*道具血量加成*编队数
为什么是三神?
三神+半神,无神怪就能过史诗战争最后一关,这个图是四将领随便打的,差一回合
装备科普及入手推荐
感觉很多人不清楚装备强弱及哪些值得入手故创作此贴(目前装备最大拥有数为9个之后便不会在商店刷新)备注:本贴装备由于本人一部分鸡肋装备没有入手故图片均来源于网络(更正战争金矛为435勋章)正文1.攻击型装备战争金矛 攻击24暴击15% 435章 军衔元帅庞贝短剑 攻击15 5400金币美因兹短剑 攻击10 3600金币短剑 攻击6 1800金币弩 暴击15% 4950金币重标枪
论豹子头零冲的战神广场
以图为证,骑指甚至没养满。装备除了奥古斯都头盔其他不必要的装备全没买;金矛和干将升二级;秦俑9级,猛犸象7级,其他无所谓,因为我把哥布林养8级一直用到现在。()在此感谢氪金玩家的探路让我能够在不犯错误的情况下摸索,但是有些是学不来的(指汉尼拔、阿提拉大杀特杀)。以下为详细的攻略解析骑指每关必上,没有例外。这关我讲重点:为什么要先打祭坛,为什么先攻上路再往下。第一,祭坛的怪会对兵种进行压制
征服者罗马 全攻略 六神分析 兼 选将的基本框架
一、结论前置:1、骑兵:(1)简介:在当前版本,骑兵凭着腿长、面板高和连击,是最主要的作战单位。(2)将领:①汉拔尼,尤其是竞技场和神怪战的大象汉拔尼,群攻、高伤、连击、血厚、高护甲;唯一的缺陷就是(相对于其他神将)腿有一点无伤大雅的短。如果预算充足,他是首选。②混沌旗骑指拥有全游戏最高的行动力,同时具有极高的单点爆发伤害,就将领自身而言没有明显缺点;但是兵种较差,相较其他神将少一个被动
测试一下降士气我拿这个试了n遍了,目标是猛犸,重甲,不会把猛犸打掉编,以此来实验降士气是不是可以一下子从无变成混乱,结果测了这么久,没试过士气双降,反而因为被猛犸打掉编自己降士气了#(笑眼)#(笑眼)#(笑眼)猛犸从无到紫士气要打2次(急行军),我尼拔直接秒了。测了近半个小时,都没有双降,总结:带多个降士气概率会提高,但是一次攻击不能多次触发。不如汉尼拔一刀降士气,二刀没士气。测试降士气的唯一条件就是不能把目标打掉编!