昨晚,我想换个玩法,把我的指挥官从骑将改为步将,参考斯巴达克斯的技能要盾牌、步指、战吼、行军给指挥官,然后我重新开局。虽然有点效果,但有点不顺手。😐所以我参考汉尼拔的技能全部给了指挥官,但速度慢下来了。😑我还是回到我原来的指挥官技能配置:骑指、突击、游击战、行军(满)😩
有了荣耀之路以后打的真挺简单,保卫战反变歼灭战
更新了...
大象+3的快乐,啪,没了,发个贴纪念一下
无语,打个英雄传说,指挥官5级的贝利,11回合加8次急行军,每次都歼敌,就触发两次连击
前面有部分没录到)荣誉之路拉满维胡子确实比贝利强,但也可以看到,中间阿拉提连击直接废掉3个,凯撒2下暴击基本1个,蛮勇作为轻甲面对弓兵太脆了。也不要说什么混编,ai可不会按你的思路打。
15天了 战役完美完结 远征完结 英雄传奇10章 征服每张图最难的国家各一次三星 😋 战役就有三关不是第一次完美 其中两次是打太快人头没拿够 还一次是最后一关 节奏打慢了 差2回合😉 就这就这就这😂 以后就可以决战jjc养老了😂 征服太简单没意思 英雄传奇养养卡再过吧😄 感觉除了最后新出的那个带高昂的弓箭战旗有用 其他根本用不到呀😇 另外 决战jic 我方既然不能操作 给一个跳过的按钮啊 又不好看 我看那个只是浪费时间😊😜
😝大号瓶颈了,战役,战神广场都通关了,征服玩得有点闷,闲的蛋疼创了个小号,弓指开头试试水,发现比骑指更好上手,还治好了弓兵腿短的缺点,第一个就买贝利,再来个阿波罗,直接就相当于骑指大成了😂
克隆大军
估计是e🐍怕上了20级的竞技场能把玩家打吐,才偷偷弄了这个克隆人bug吧,说实话,没这个克隆人技术,20级以上打高一级的真不好打,顺便吐槽一下,人机的纵深防御真的变态,离谱....
论98与398
科米乌斯(398)鼓舞神教成员,游戏版本前期都在憋金将的时候其名声不显,随着游戏内容更新的进一步发掘在各位玩家的手里逐渐崭露头角关于他的实力,并没有太大的争议(鼓舞赛高),争议主要在他的性价比,尤其是有98这个先驱与之对比的情况下。98作为鼓舞神教的先驱,以其超高的性价比受众多指挥官的喜爱,对于很多玩家来说是通关的有力帮手。但很多人的认识只停留在“98只能用来过渡or做任务”的认识上,他是否
英雄传奇打到12章,第13章不开了吗?