零氪零血包三星阿提拉第9关
刚刚15回合零血包拿下本关,简要分享一下我的战报。一,配置如图二三四,零氪最强骑步弓。只召唤了比蒙,其他俩没来得及,用处也不大。二,基本思路红线:维胡子,蓝线:米弓,紫线:比蒙,绿线:骑指。充分运用好对角降士气和骑兵的二连击。1,开局如图一围住波斯将领大象,群殴。2,第二回合,火龙上来打蛮族勇士。打完波斯将领大象后,第三回合,米弓连击火龙,没有连击就急行军刷。3,第三/四回合,野蛮
防守试炼全杀通关
这次的试炼难度排行为:防守>杀敌>攻城防守三的怪是真多啊,推起来挺麻烦的。打法是一骑一弓从角落祭坛开始打(哪个无所谓),其他全部守城就行。优先清理下面的敌军,下面防守压力大,最后再去清理上面。打了28个回合,共计6500分(实际会更高),分数略高于攻城关。防守的具体可阵型参考一图,利用地形优势以多打少。#帝国军团罗马
关于界米弓能否作为一弓的尝试
一:普通米弓的暴击为天赋20加优势25(五级)合计45二:界米弓的暴击为天赋30暴击伤害(注意不是暴击)加技能35(五级)合计35爆,30爆伤三:对比来看也只少了十点暴击,说实话也不算多,给一个战旗加10暴击和20暴击伤害,合计45暴击,50爆伤,伤害非常可观,而整套装备只有战旗需要12元,不贵吧。四:增加的暴击和暴击伤害为:暴击:战旗10加装备两件30加恃强凌弱35加荣耀之路8合计83(如
关于界维钦的改进方案
今日突发奇想决定搞个改进方案(仅供娱乐)一:主天赋,将歼敌群伤改为再次攻击,增加连击。二:技能方面,对点火目标增伤这个设计对比丛林战还是不错的,但是不能必定点火,这就很尴尬了。既然要点火不如单独设计,将一个技能改为两个技能联动,参考火炬设计一个火炬大师,设计为五级必定点火(这里还参考了神射手类技能)。虽然效果略差,但确实弥补了缺陷,也算没有浪费这个设计。至于焦土战术,除原本增伤外也可以加点别的
测评界米弓
资源够了养二弓,矮子里面拔将军选了米弓。 装备方面选了剩下的,感觉还行吧,就是缺吸血,续航太差,或许可以把干将拿过来。 效果上来看挺一般的,掉编以后伤害会差很多,暴击也不行,对比界屋理想情况下伤害更高,稳定性较差,比屋差,提升不算大。 配置上感觉半肉吸血维持高编会好一点,这个需要测试一下。各位有什么意见?#帝国军团罗马
搜攻略不要来taptap,去大征服者罗马吧!!
taptap上全是三四年前的过时攻略了,贴吧上有最新3.5版本的几万字的详细攻略!!!
我在上面看的手抖,生怕按错键宣战……
防守试炼3
拿下
战旗升级
如图所示,一个5级战旗升满需要180紫钻。#帝国军团罗马
小技巧,韩信和樊哙战旗不是专属装备
如果你有刘邦樊哙可以不养,把战旗升满给氪的马略或者晋升的庞培做一下增强,韩信同款战神,荣耀之路给的数值能翻倍