『更新公告』抱歉这个热修复一拖再拖(#283)
电脑版本号#283谷歌版本号#282热修复修复了无法将单位拖放到棋盘上的问题。我们发现修复崩溃本身并不能修复崩溃时已经崩溃的崩溃。 现在这些崩溃也已修复。 双打观战现已运行良好。优化了目标拖放的准确性。若单位不能发送(小怪目标永远都属于你),则隐藏“发送给队友”按钮。调整了血条大小,尤其是在低分辨率手机上的显示。哈伯根:调整了友军怒火的伤害时机,现在会在炸弹落地时,而不是扔出时造成
『大型更新』大型变更日志(#274)
电脑版本#276官网APK#273谷歌市场#274随着我们走向测试季的尾声、拉开第 1 赛季的序幕,刀塔霸业也在此次大型更新中向前迈了一大步。 那么,此次名副其实的“大型更新”中包含了什么内容呢? 很高兴你问了这个问题……全新模式双打和好友组队,迎战其他 7 支队伍,成为屹立到最后的一对玩家。 你和伙伴共享生命池,且相互间可以自由地进行英雄和金钱交易。 目前,你需要和一位好友组成队伍才
『更新公告』此热修复已越狱(#277)
PC版本#278。官网APK版本到#273即可,不用反复更新。下完数据包后,选择PVP游戏会按照最新版本进行。谷歌市场版本#277。热修复我们已经没有关于崩溃的笑话了,所以只是修复了崩溃。修复了王牌单位越狱的问题。哈伯根:友军怒火对于不在炸弹击中的棋盘格内的单位伤害减半。 吸魔炸弹数值从 25 变更为 50。 修复了轰隆巨响未使敌人死亡后着火的问题。 修复了反馈范围未把伤害计算为哈伯根造成
『更新公告』我们再也无法忍受这个漏洞了(#267)
注意:这是我们在“大型更新”前的最后一次更新。 下周大家不会看到新的更新,取而代之的是——如果一切顺利——我们会随着发布日期的临近,开始向大家展示“大型更新”中的各项全新功能。到时候见!通用修复了单位可能会被迫攻击无法成为目标的单位的问题(例如:帕吉钩住不死单位)。之前,所有鳞甲单位通过美杜莎的王牌效果对临近单位造成的所有伤害仅被计算为美杜莎的伤害。对此问题进行了修复。英雄变更魅惑魔女
『更新公告』让巨牙海民的敌人返回地面的更新(#264)
通用移除了召唤单位挑战。修复了部分偏好单位当前目标的技能(如斯拉达的侵蚀雾霭)可以在其最大攻击范围外施放的问题。修复了巨牙海民打出神拳时力道极大,以至于目标无法返回地面的问题。为小小添加了新的注意动画。英雄变更狼人:变身:修复了狼人变身时治疗过多的问题。斯拉达:侵蚀雾霭:不会再对当前受到其影响的目标施放。剧毒术士:瘴气:虽然剧毒术士仍旧以其攻击范围(3 格)内的单位为目
『更新公告』狼人变孤狼的更新(#263)
通用修复了长久以来被动技能(除了龙族的特殊技能及沙王的腐尸毒)使用高一级别的统计数据的问题,如两星冰晶圣女使用三星冰晶圣女的各项数值。 某些单位获得了增益以进行补偿(见后文),我们也会密切关注其他单位。拆下了一些机器人的电子脑袋并进行调整后重新装回。为板凳位上的单位添加了未达到单位数量上限时的新动画。修复了微小伤害可能产生过少或过多魔法值的问题。 术士释放暗言术时会导致这个问题。修复了莉
『更新公告』术士华丽变身的更新(#262)
安卓版本号#261本地化增加了『封禁』有关的词条:你暂时被禁止用此模式游戏。此队伍中的一名玩家当前被禁止用此模式游戏。游戏参数则有几项和封禁有关:mm_ban_time_stamp = 9;mm_ban_reason = 10;mm_ranked_ban_time_stamp = 11;mm_ranked_ban_reason = 12;Result_ModeBanned = 1
『更新公告』部分刺客无法暴击bug已修复(#260)
在前几天的更新中,v社修改了刺客的联盟效果,导致出现了使部分刺客无法暴击的bug,官方在本次更新中了对其进行修复。点击链接加入群聊【刀塔霸业-TapTap1群】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5GaVtmQ点击链接加入群聊【刀塔霸业-TapTap2群】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5vUnRYe
『更新公告』小小更新(#258)
较大更新我们已经更新了服务器,做出以下变更。请注意:在版本更新前,移动版平台中的工具提示不会反映这些变更。游戏玩法第 6 级到第 8 级出现第 4 梯队单位的几率降低 5%。英雄变更天穹守望者:最大生命值从 [700, 1400, 2800] 变更为 [600, 1200, 2400]。谜团:王牌效果:受到妖术、沉默或眩晕效果影响的敌人在受到攻击时现在不是吸取其魔法值,而是阻止
『更新公告』巨牙海民和小伙伴变得强大帅气的更新(#254)
通用取消初版令状经验值上限,等级上限提高为 99。对炼金术士、血魔、冰晶圣女、沙王及巨牙海民的两星及三星进行了视觉外观升级。优化了动画。优化了特效。为移动设备添加了帧率选项。 现在玩家可以选择默认(30 FPS)、60 FPS 和 15 FPS(节电模式),以及只有插入电源时可用的高达 60 FPS。商店中出现可以合成三星的单位时,会显示三星版本而不是二星版本。游戏玩法现在近战单位