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什么十次祈愿后必定五星?我试试抽了一次后还是十次?文案欺骗?
左下角这个😂上当了被骗了一次十连
左下角十次祈愿必出五星蕴灵是假的吗,十几次了还没出
蕴灵池是不是文本又错了
10次必出五星可还行 赶紧改改吧,虽然正常人都知道这是写错了,都是这几天看这挺多不正常的人捏😅一直给他们机会是吧,麻了
汐宝,你蕴灵池保底文案错了,写着十连必五星了😅
为什么会这样呜呜呜,昨天还好好的都不知道什么情况,今天就进步去了。。。
官方速看这文案有问题啊,没有效果的,快改吧,顺便把10连石头补一下😂
没新区吗?
这游戏不开新区吗?
评论区建议的整理(二)
7.钥匙的相互转化道具的相互转化可以考虑2换1来适当提高一点运气成分。8.世界BOSS世界boss的收益问题在评论区讨论的热度也很高。个人建议是按玩家等级分不同梯队,同时特化不同boss,使不同boss用不同阵容更容易针对。一方面非开服玩家因为等级落后,妥妥一万加吃不到奖励的环境急需改善,太劝退新人了。同时特化boss也能影响只练一队的玩家的排名(现阶段只练一队的收益太高了,对于雨露均沾
评论区建议的整理(一)
1.素材本的收益目前素材本的收益是真的过低了,30级的玩家往往需要一管体力才能养成一两个角色,一两张蕴灵,对于想均衡培养角色的玩家来说每天除了扫荡清体,游戏性严重不足。而且对于该等级的玩家来说素材本的难度并不大,也没有攻略的成就感,这一点也是值得改动的。2.主线的解密有评论说解密无聊且费时间,其实以小游戏为元素是好的设计,问题不是出在解密这件事上。首先参考传统的解密游戏,灵魂潮汐的解密确实过