不是我说,月河渊的难度有点离谱了吧?逼我玩金刚?那我不玩的是不是不配推图了?不是说每个敌人都要你伤害叠满降攻,但是你设计的怪开局160+眩晕然后攻击迷惑一次250+你认为武将前期除了金刚防的住么?卡人不是这样卡的!我护甲不够被混乱就算了,混乱三次是什么意思?意思是快剑之类的输出流派只能两回合打死这个怪的意思?
混元聚气打BOSS感觉伤害好低啊
四天了现在才能打两万多,过图的确无压力,打擂台跟世界BOSS不怎么行,没看到过玩混元聚气的进前50
跟空气斗智斗勇
今天晚上好几次了,胜利结算界面不出来,就只能直接退出认输,最离谱的是最后被手里的牌打死
每次打这只熊画面就卡得很 华为P30 pro 鸿蒙3
我给游戏指点一条活路!
1、大大减小怪的难度!(可以从气势和速度上做文章,降低怪物的气势和速度,变相提升玩家的伤害和体验感!现在的怪物难度过高,而给的奖励过少!)否则你游戏设计的卡真气,卡金币太恶心(玩家好不容易卡了一天,境界提升了,然后发现依旧打不过那个怪,不充钱又得挂机一天?甚至氪金也得挂机一天?谁会玩?所以归根结底还是你游戏的内容太少,只能靠这样来卡玩家,延长游戏寿命!)2、增加玩家的游戏收益(重点是抽卡收益!
求更改下
这类触发有次数限制的招式能不能加个次数提示,有时候超了,影响下一回合出招
续气诀
为什么牛家村和燕子坞的支线都给续气诀?
反馈一个小漏洞,祝您们越做越好!
希望以后可以和朋友们在一个地图上出现,人物还可以互动,有组队副本。小氪两百,蛮有意思的,趣味性满满,如果互动性提升了就真提神了!小漏洞:提炼过程也是“烹饪中”(提炼提纯不是烹饪食物吧)#游戏讨论
我真的被恶心到了!
不能切屏,超过五秒,游戏必掉!!恶不恶心?
有一个问题
遗迹抽重复古玩,我已经满星了,怎么办?