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阿宽进,狂二75特性是否过弱?
不懂就问,75特性从6层(30more)变成4层(20more),作为一个增伤特性,是否算比较弱的那一批?天赋盘正常大天赋都是25more,改为5层是否更合理?心动是否想着,如果特性除了增伤还有别的特效,就该统一为20more增伤?拿枪二弹射增伤特性来说,因为给了弹射,所以增伤就只给20more。但都这样统一的话,怒气获取+40%,是否能跟投射物弹射划等号呢?而且狂人的60特性,非耗血的怒气获取
狂人一新赛季求教
其实就是这条改动,他说具体是高了还是低了啊实在是没弄明白
普通幽邃玩家对复苏追忆的认识
讨论前提:主要还是聚焦幽邃阶段,只看黄追忆,红追忆咱就不讨论了,用不起,因此也不用看月相词缀了。盘点一下复苏的基本内容1. 只能带一个复苏追忆2. 黄追忆对应的是弦月复苏,复苏的结果是——初生:必成功,增加一个随机复苏词缀,重点是随机,复苏了应该是洗不了的。月环:必成功,是最稳定的,可以用特殊词缀替换原有的随机词缀里,后续可以用赛季玩法掉落的新游丝洗出需要的词缀。盈亏:40%成功,提
游戏bug
梦魇和塔罗一起的时候进入噩梦出来后地图上的塔罗牌等图标会消失,回城重进才显示还有塔罗触发同一种牌会额外再出现的bug都几个赛季了还不修吗
火炬复制bug反馈
请尽快联系,发现一个复制bug
每日一贴,阿宽进,狂人75特性是否过弱?
不懂就问,75特性从6层(30more)变成4层(20more),作为一个增伤特性,是否算比较弱的那一批?天赋盘正常大天赋都是25more,改为5层是否更合理? 火炬是否想着,如果特性除了增伤还有别的特效,就该统一为20more增伤?拿枪二弹射增伤特性来说,因为给了弹射,所以增伤就只给20more。但都这样统一的话,怒气获取+40%,是否能跟投射物弹射划等号呢?而且狂人的60特性,非耗血的怒气获
反馈ui问题,请阿宽回话
设置、背包、装备、异界选图、交易所等涉及重要触摸交互按钮,现在约1✖️0.75cm²,追忆栏和技能栏更是降低至约0.75✖️0.75cm²,罗盘栏甚至只有约0.85✖️0.6cm²,这让手指经常性摸不准,而与之对应的是大量毫无意义的留白背景。 看看为数不多保留的过去典型的储物箱吧,最小也是约1✖️1cm²的按钮,这才是适合手指触摸最低要求吧!!! 当然过去还有1.25✖️1.25cm²的按钮
宠物页
宠物页不够用,没有加点宠物页?
为什么就渴瘾没有专属掉落传奇?
劫车和叠界都有,甚至迷城都给补了一个,现在新玩法也有,还把渴瘾大砍,策划真的不要脸,抽渴瘾的低人一等,连迷城都能骑头上
猫三寻仇问题
寻仇这个索敌判定能否怪物处于墙内时,寻仇判定未无法锁定现在有障碍物的时候寻仇就一个劲撞墙然后技能又打不到怪@火炬之光无限