【暗鸦角落】
一、脚本工作室处理这个是一直在做的,大家在避难所和英雄榜看到的数据都是快照,被封禁的账号的数据可能也在上面。有猎人提议从职业角度进行处理,把召唤职业修改为有门槛创建的特性,其实这个可能治标不治本,也可能有别的职业被开发出来适合作为脚本怪……我们的监测机制是从行为来分析的,不管是啥特性都会被监管。二、赛季手册的任务异常信标任务异常的问题已记录,安排在下周进行修复。三、承诺活动呢我们尽力吧
虽迟但到!本期的捉捉来啦!项目组没有跑路哦,我们在结合大家的反馈进行新赛季内容开发,其中大家吐槽和反馈得比较多的系统/玩法可能会迎来不同程度的重做,争取在新赛季解决很多根深蒂固的老问题!社区里请大家尽量友好发言,冷静讨论,切勿上头人身攻击哦,有什么冲阿宽来就好!(
新赛季开启时间已经确定啦,还是在周五,1月10日早上10:00!前瞻&圆桌会谈将在1月4日晚19:00开始直播,蓝贴的话会晚于前瞻一些,欢迎猎人届时收看并且弹幕提问~!看到论坛里很多猎人都在猜测新特性,其实有猎人猜出来啦,下周我们将会放出新特性的宣传视频,敬请期待~!
诞生于黑夜,长明于大荒。掰掰手指头新赛季还有不到一个月就能和大家见面,顺利的话下周能带给大家确切的消息。我们会尽快搞定新内容的开发,解决老问题,做好体验优化!
【暗鸦角落】新赛季SS7会在农历春节前开
RT,新赛季SS7正在赶来的路上,我们会尽力争取在1月份春节前开启,让猎人们在节日里想玩的时候有得玩~!
公众号发过啦,论坛里也发一下~火炬研发团队招人中,目前开放战斗策划和关卡策划岗位~⚔️战斗策划岗位职责:1、负责设计在暗黑体系下可以带来良好体验的英雄或传奇装备;2、计算所负责的英雄或传奇装备数值,确保其平衡性与可玩性;3、熟练运用策划相关工具,深入了解战斗底层逻辑,高效率地进行上述内容制作;4、推动程序和美术按时按质完成相关工作;5、根据反馈和数据统计,进行数值或设计相关的迭代优
本周的抽奖继续续上。有极少部分猎人无法登陆游戏、提示5101的问题,我们已经在查看了,核心原因在于服务器数据,和猎人们的操作无关,大家无需进行游戏重装之类的措施,可以先联系客服提交反馈创建工单,后续我们解决了服务器问题后,客服会跟大家跟进处理的。感谢大家一直以来对火炬的支持,这个赛季因为进行了太多改动,很多体验没做好,我们已经在着手调整,可能包含但不限于:成长之路、解梦、部分地图地形、面板信息
火炬之光的猎人们大家好,画雪赛季第三周啦,暗鸦角落的抽奖续上!上周我们发布了本赛季的问卷调查,得到了很多猎人们的反馈和建议,以及“吐槽”,感谢大家的支持,我们会继续做好游戏优化的。确实这个赛季做了很多大刀阔斧的调整“改革”,一定程度上让不少老猎人们感到不适应,下个赛季里我们会在本赛季的框架基础上继续做好细节体验上的优化,大家吐槽很多的特性平衡也会在下个赛季得到更好的解决。论坛里
【暗鸦角落】啊啊啊啊啊啊PC有版号啦,整个兑换码给兄弟们爽一爽
我们尽快安排,很快猎人就能直接从官网下载PC版啦!官网地址:通兑码:PCPCPC截止生效时间:5月27日23:59再捉100个猎人追加200碎裂原晶!
【开发者日志】画雪赛季感谢有你
火炬之光的猎人们大家好。“画中雪原”赛季开启一周,大家在社区的反馈我们都认真查看和浏览了。由于数值和BD机制的收束,画雪赛季对比上个玩偶赛季来说,大家的游戏体验确实会有非常大的不同,甚至对很多习惯了上赛季的老猎人们来说,有极大地不适应。但为了后续赛季的能长久稳定更新,为了解决大家吐槽已久的赛季寿命太短的问题,为了不再像以前的赛季更新一样每次都大改各个系统……我们不得不在这个赛季做出“刮骨疗伤”