关于红包和游记测评
开服玩到现在的铁憨憨,更新一下攻略。在基础分析依旧不变的基础上,建议萌新玩家前期做好这件事:从头到尾千万千万不能沦陷在20包和100包上面,前期忍住诱惑,攒钱不花。你会被前期低星建筑可怜的收益难受一周。但是请相信我,过了第一周后你能凑齐150左右的供货buff,运气好可能有200。这个时候你就进入高速发展模式了即第十天达成一对五星主核蓝卡建筑。(此时开启500包模式:因为500包必出
休闲攻略
准备好两套阵容,一套堆供货奖励,尽量用金色和紫色的,此套专门用来开小火车拿红包,此时红包不要开,另外一套用来追任务堆收入,这个时候可以开红包。至于说用蓝星币开红包的问题,随意一点,前期20,100的红包可以适当的开一点,万一剽到有供货奖励的建筑就实属让人开心,紫色的有两个供货奖励建筑,金色和蓝色都只有一个,从理论上讲100的包剽起来性价比前面是要高一点,如果你不走我这种套路当我没说,没剽到,也不用
刷贡献铁憨憨来啦!!!
好奇别人贡献怎么这么快?我怎么追也追不上,看了我的这篇攻略一切都不是问题!!!最初发展,楼主是20铁憨憨,蓝色满星后果断500铁憨憨,有的说咋不用100铁憨憨过度?100铁憨憨会开出蓝色的,浪费蓝币,500的必然是紫,金卡,而且还给蓝币和大量金币,别的就不解释了。发展一段时间之后,建设祖国,为家乡做贡献才是我等铁憨憨该做的。首先,论坛里的供货流是最关键一环,但是有个细节要注意,所有的供货建筑
想做500管不住手强行做了20,100,相册憨憨才是真正铁憨
就是这样想攒币做500,但是每次都是忍不住点20红包,忍住了20还有100没忍住。忍住了100还有50相册我佛了然后来论坛一瞅各种憨憨之争,笑了笑,突然警觉我特么是铁憨憨究极进化钢憨憨但是转念一想玩儿游戏嘛,想怎么玩儿就怎么玩嘛,无所吊谓拉。于是扭头就去建新号我特么还真是机智。
供货奖励及休闲玩家后期玩法(个人体会)
昨天看了位大佬说堆供货奖励的帖子,今天试了下收益(可以看下几张图对比),20币包和相册对于玩了五六天的铁憨憨来说没啥大用处了。主要是100包和蓝星币奖励,蓝星币具体不知道多了多少,最少也得有五百吧。100币包没换供货奖励之前每天我最多四个,可以看出换了供货奖励建筑之后比平常多了十个包,这可是一千蓝星币啊,加上五百蓝星币每天收益最少多了一千五百个币,要知道这游戏蓝星币才是最主要的非再生资源。所以铁憨
【攻略】从两套配置到开红包方向
先上一张图,这是楼主此时的配置。————————————————分割线——关于两套配置:顾名思义,需要两套完全不同的建筑搭配来帮我们冲冲冲。第一套是日常收益金币时用。第二套是领火车时候用。这就涉及到一个元素——————供给奖励。【直接上分析】:1:火车的奖励,尤其是爱心,红包和蓝币。所获得的数量有区别。金色建筑>紫色建筑>蓝色建筑。2:三种建筑都会收到奖励加成的驱动。结论:因此,奖励加
前期20铁憨憨现在转500铁憨憨的玩家
相信我前期20后期500
铁憨憨之旅
前期开20蓝色全五星后直接开500这个思路很正确保证最好凑出来的供货都有了 接下来就是供货的天下了 供货过200%每天只托紫色金色火车能拖出来200+个20包 30~60个100包 2500蓝钻 也就是5个500包 游记估计300+个 肯肝就快 不肝的其实怎么玩都没啥大区别 政策当然要闹钟定着 优先升级提升高的 阶段一定要卡 城市任务的加成是乘法 非加法 所以不卡会导致后期很难 建议卡28的20
铁憨憨们 !后期攻略分享,到达后期思路需要转变下啦,不能像1000前那样玩啦!
到达1000级以上,普通建筑都5星 ,建筑升级消耗的金币更多,所以需要更有目标性,对投资方向准确性,以上是我玩的时候总结出的一些技巧:1.现在手上建筑星级(主要是稀有和史诗),和政策、城市任务找到完美加成点(例如:最高收益建筑有政策和城市任务收益加成,buff建筑星级也是当前稀有和史诗中较高的),卡住这个目前最高效的点,把之后不高效的城市任务阶段需要的金额攒够,攒够后连升几个城市任务进入下个加成
供货流,
又一个铁憨憨出师。200加成的供货。黄的能爆6个红包,其他都是三个,相册也是三个,有时候能爆3个多福红包,血赚啊