整理了一下满升级以后,对于常见的城市任务,如何组合出最高的在线收益注意:这是仅针对满升级(政策10阶、相册350个、建筑全部5星且2000级)尤其是政策在不同阶段的加成不是同步的,所以游戏前期和中期一定要根据政策升级情况,适时调整自己的建筑组合(政策10阶以后,住宅≈商业>工业,所以影响比较大)首先是最基础的情况,对于大部分收益一般的城市任务,在线收益是1.1hh把这个基础的组合的电厂换成
无聊过任务中……所以整理了一些游戏里的数据……话说这游戏都7年了啊……还有多少人在玩呢……首先是建筑参数,一共有34种建筑。建筑的基础收入=该等级基础收入参数*收入倍率*星级倍率;1星到5星的星级倍率,分别是1:2:6:24:120也就是阶乘关系,所以在游戏前期,高星级建筑的收入占比很高的。升级消耗的金币。消耗金币只与该建筑的品质有关,与星级无关。34个建筑,全部升到2000级,需要大约
求大佬教一下怎么玩 我是一个萌新
记录一下,这个贡献值应该是我的巅峰了吧。目前选择零件厂作为经济支柱,还有其他更优解吗?
时隔一小时第二次开20刷到了,是深夜运气加成么??隔天中午又开了个。嗯⊙∀⊙!是的攒不起100500所以都是任务给的
今天入的坑,想问一下前面建的的建筑是不是不能拆除,建造满了,那仓库里多余的建筑有啥用。前面建的都是蓝色的
红包不同价位可以理解成不同功能20 :获得蓝卡,用于蓝卡升星,可能会出橙卡民食斋,只有一个建筑,偶尔会有少量金币和蓝币,100:获得紫卡或橙卡,不过紫卡概率更高,会有一或两个建筑,一定会有大量金币,会有少量蓝币500:获得紫卡和橙卡橙卡,橙卡概率提升,有5个槽,会有大量金币和一些蓝币,以及稀有的建筑金币其实是无所谓的,挣得多画的多,每个时期的金币作用都差不多,最主要的是蓝币,如果建筑连九块
刚刚开始玩可以平常抽一抽100开一些稀有建筑,20就靠高铁供货就行,不强求。等到每周结算时开500。毕竟后期的时候普通和稀有品质的全都满级了,20开史诗的几率就低的离谱,500基本都是每抽必有史诗。前中期优先考虑羁绊加成和星级,后期(当所以建筑都满星了)优先考虑品质。为什么品质这么重要? 同样的等级下,普通建筑的升级费用要远远高于史诗建筑。老玩家都知道,到后期普通建筑每回都只能升一两级的钱,史
前期刷20红包,先攒金币收益。等有了4星5星蓝色建筑之后,一点点换供货收益。等有了5星蓝色,和4星紫色,就可以换500红包了不是很看好100红包体验一下300➕的供货资源。