关于旅行江湖之我见,
毕竟是小作坊的游戏嘛(笑),我真的不是为了今天用二十个珍宝钥匙卖可怜的邮件而来的😹。奇书事件可圈可点,但是越到后面越难,嗯鄙人先天中期。让对面绿色武学加上极快的回内给打的卑服的,幸亏现在出了个奇书开关。能否奇书难度可以根据境界等级来提高难度?以及奇书是否每个选项都会影响结局。在我多年看武侠小说的经验来看,先天境不应该这么弱,毕竟这是武侠游戏,不是修仙😅。境界提高和境界判定的基准是不是可以改一改,再
回档了?我非常确定刚才我买了馒头,主线打到6-6了另外,散人在客栈跟谁切磋?是不是主线任务描述有点不符?
给官方提一些建议(胡言乱语)
养成方面做的挺好,整体也非常有意思1.数值设置感觉很有意思,比如中间蓝内配紫武学,明显感觉蓝不够,很多人觉得这个很恶心,我反倒觉得很有意思。不像大多数游戏,蓝条只是个摆设。本身蓝内配紫武学,已经说明自己内功在拖后腿了,但是蓝量还是充足,相差就是一两千血,那样子我觉得才不合理。还有个例子就是开局抽到红武学,一样没内力去用,整体不如白色武学好用一样。还有属性不匹配的金武学效果不如匹配的紫武学等等。2
论剑bug?
就打了第一天,然后之后每一天自动涨分,但是没有奖励领,任务也完成不了。
借剑功能能不完善下?旅行只能提前借好剑,一借剑就不出奇书,只出普通战斗,不借就一直出打不过的同一个奇书。
借剑成本那么高,全打水漂就不考虑完善一下?
这游戏真的不错好玩,好评好评!,希望以后加入更多武学。
掌法变刀法,还是我太年轻
奇书里吐蕃的迦楼罗,就是天龙八部里的鸠摩智吧,给了套武功,剧情里叫火焰刀,是一套掌法吧,最后获得的是炎刀决遗篇*5,学了竟是刀法?是故意弄错吗😂
随机乱斗,建议改成pvp。或者pve也可以,但是要让对方也随机生成武功。不能说玩家看脸选,敌人完美标配。。。公测之后金币肯定比现在金贵,乱斗再这么搞,太黑了。
已经三天了,每次点都没用,之前点一下就可以了,现在点了也没用。
数据丢失?
刚刚上线发现奇书剧情没了?秘境也没了。。。