不同武学给点不同效果和特效如何?真不想就都一个样,江湖浩渺,对了,听说隔壁游戏还弄了个自创还能流传出去也不知道怎么搞的,听起来也挺香的啊,坐等松鼠大大们出正式了
我想造人
我想娶妻生子,做继承,是我没玩到后面不知道还是就是没有,江湖也是要谈恋爱(⑉°з°)-♡,还有系统搞一个人物关系图,有些混乱,对我们这些喜欢跳剧情的,说到关系图,嘿嘿加一个好感度条,好感度达到一定程度,就可以结婚生子,咳咳,不对应该是.解锁隐藏剧情
更新一波行气药材,共五种
依旧是掌门
加了多人战斗,治标不治本,因为培养随从收益还是低,玩家最多培养两三个过过本就足够了
建议防破解,到时候搞得高级一点,现在平均半天就被破解了,正式版出来的时候可能会亏很多。
随从流太难了
能加强下随从流吗 随从太辣鸡了 说好的同生共死 战斗结束就剩我一个 继续肝一会 一会回复各位
资源不够同时升几个人的,多人系统出现更难打了
玩了好几天了,给些建议
首先,战斗一定,一定要优化,卡模型不是一次两次了,用轻功相关的奥义主角一定会像中了混乱一样乱跑,战斗有时候掉落物品包裹里也看不到最新版本调低了很多概率,有一个不知道是我脸黑还是真的调低了,庆之的礼物根本刷不出来希望下次四五月份的时候能看到双线剧情,当掌门太累了,不当掌门剧情线会怎样,值得期待还有新手村里的收益问题,大多收益简单概括就是损失侠义值换大量银两,我觉得这样不是很平衡,想玩正侠义值的
什么样的游戏
这个游戏推荐吗。
什么时候修改下侠义值系统
作为一个玩游戏很容易把自己带入进去的人,我实在不忍心做坏事,哪怕是在游戏里。。我不炸矿不炸锅不毒牛不打农夫,门派弟子欠了钱我帮他还(要不是由方没实装我一定把他骨灰都给扬了,敢欺负我的人怕不是活腻歪了),出门在外路见不平一定拔刀相助。作为侠义值常年30+的真大侠,不仅没有任何好处,还因为侠义值过高进不去黑市卖马,要知道黑市买马是前期跑商非常重要的一环,买不了马直接损失好几千。我建议搞一个官府背景的市