我懵了,我用弓法打南城帮勉强过四关然后第五关被翰妈妈爆锤,我一气换上三才一滴血没掉。这差距太大了吧。求官方出强的弓法
官方我想建议一下能否开设一个自己创造产业一个门派就靠种田未免也太单调了吧现在感觉后期就是只要照顾好农田就行纯粹的养老
emmm这些是我想到啥就写啥的,有点散乱,谅解一下1.选弟子去工作的时候那个选择栏能不能点击一下,然后显示他的全部属性和技能(就是工匠3啊啥的)特别是去工坊药坊的时候,一定要显示出来工匠3什么的,我真的记不住啊。。。。人太多了。。。2.尽快修复一下人物放了技能有记录乱跑的bug吧,虽然他乱跑的时候伤害全躲避了,但是,我的随从死光了啊,死一个弟子要赔20补偿金啊,前期有点心疼。3.每次行侠后的
1.希望能够多出些功法,不然手上一堆棍子,匕首,鞭子,盾牌什么的都没有配套的功法2.希望可以手动选择攻击目标,不然有时身边有个敌方弓箭手,却跑去一个位移技能外的打敌方的战士3.在战斗场景中有时会出现因为人物尸体以及场景障碍物等因数产生的移动鬼畜4.更换装备时,有大概率出现图中情况,会出现迷之属性5.希望可以将敌我双方血条显示在人物建模头上6.希望在出现任务和分配差事时能把所需要的属性如轻
听说选洛河,打南城帮,能搞到一个很多属性的紫衣,我记得没错的话看别人说的是一件衣服啊,为啥我打完出来是个铠甲,护甲不多加5点外功,是我记错了?
建议在远行事件中加入事件相关属性的提示,方便选取弟子来处理
提个建议吧
希望小师弟以后伤能好,这样又能多一个干活的了
建议存档可自定义命名
建议存档可以自己命名,这样便于自己记忆,回去找存档比较方便,虽然上面有时辰可以帮助自己简单记忆,但是时间长的话容易忘记自己玩到哪了
瓦舍看片瓦舍看片需要sl的量太大了,希望改成固定的,每旬第一次看100%的经验,第二次减半,以此类推,这样既不会让角色战力起的太快,还能省去大量sl的时间,能够提升玩家培养多角色的兴趣
没法比这个配置再高了嘛?彻底顶点了这就???做装备的紫色材料啥时候出不兄弟?