此游戏智商顶点的人
哪里可以得米,只有棉田,远行没了,还有哪里可以得
吐槽
能做出这么垃圾的战斗系统也是难为你们了,我一个凡人死了又死毫无主动权只能放放技能,你好歹给我个摇杆逃命啊,一丝血了,人物还往前送干嘛?
战斗模式
目前战斗不能选定敌人,一排脆皮弓手远处打我,而我只和一个近战boss刚正面。用金蝉脱壳飞到那帮弓箭手旁边,竟然又跑回去A大boss不打脆皮……可以参考机动战队的战斗操作,不然真的是斗蛐蛐(虽然机动战队也差不多哈哈哈)
我得了不买模拟江湖就会死的绝症,steam可以开个预售否?我十周目满传承,只想付钞票!
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建议26号改一下,用弓法的只能拿弓,用相对应功法就只能那相对于的武器。这样才有多样性。要不然我一个那弓的用了三才居然是近战。这也太捞了
论裁缝的招募机率
我觉得裁缝的招募机率可以调大一点了,我招募了一个小时,什么生活技能都有三级的,裁缝都没见过几个,我工匠3都三连抽了
内容
建议每一次重新开始都是一个新的开始,剧情一成不变就没意思了,所有的选择有了上次的经验,那还用想吗?这样会变成按脑子里的剧本一个劲的点。既然是江湖,那不一定都成为掌门,比如成为一家族族长,一个小酒馆的馆主,或者逍遥闯荡。然后立个世界大侠榜,榜上只保留还存活的人。可以丰富野外。总之,仙侠小说里有的一一还原,江湖里所有人的人生都有可能。这是一个很浩大的工程。加油哟!
一个小小的建议,可以在进行中的任务给点提示,或者,在单独出来一个行为详情,让我们可以重新看一下任务,要不然有时候点的太快可能没有看清,导致我们找不到人物,哪怕把细节一点的东西,比如二周目里替河洛帮讨债哪里,我就记住了两个,还有一个忘记之后,我都找不到那个人,总不能一个个去试试吧。
建议人物别只显示头像了,找技能工具人太麻烦了,能不能清楚点,给提示!!!还有我们刷想要的人物太累了,赶紧出个刷新功能吧,定时刷新也行啊!帮派后续很期待,但是我们玩这个游戏不想那么肝啊,不要折磨人了,举个例子,有工匠的直接在工坊显示吧好过慢慢找