能不能把“系统”这个按键 设成什么时候都可以按,就是对话的时候也可以存档这样tut
我的建议就是能弄出个时间一天天的过的,不要总是一旬旬的过
感觉最喜欢的还是新手村这种一天内自由安排获得相应收益的模式。有没有考虑借鉴《河洛群侠传》的模式,设计成“一天自由活动”——>“管理门派”——>“一天自由活动”……的模式,比如三月二旬可以改成玩家被要求去河洛帮给个说法之类的,然后在河洛帮自由活动一天,碰到各种事件,包括收买各种人,增加最后谈判时的筹码。再比如五月二旬的挑战可以改成被认为有潜力的门派被统一邀请到一个地方(或者城市),然后一天自由活
我等了2年了
在不放出来 就要凉了
鲜花馒头改得太废了吧,5天才能吃一个
哇5天一点行动力完全废了啊改得太狠了吧,关键很多行动都需要三点,加一点太没用了
建议出一个把掌门个人资金充公的功能
在哪里可以帮沧州帮买地皮啊
这一新手选择那些 新手村打武力值的帖子 武力值帖子,你出来以后也有1000银左右 ,在前期帮派师姐会给你1000块钱,加上去2000多了,你再跑跑商 钱完全够用的 没必要贪新手村最高银两回门派 毕竟也就多500左右 个人意见勿喷
有一只大松鼠喊我来提建议
1.强烈建议出一个无尽模式,不要强制结束,很多东西还没搞懂怎么回事,就结束了。我的工匠技能还没刷满,我还想要挖矿,怎么就结束了呢。如果为了考虑游戏平衡,避免刷数据,可以设置到了时间以后,传承点继承但是游戏继续。2.新手指引类内容有点少,尤其是回门派以后的每个部分,建议多增加一些介绍文本。回门派以后,突然一下海量新内容,几乎都没有介绍,也不知道怎么玩,全靠自己探索,这一点感觉对菜鸡和萌新特别不友好
建议可以在新手村再多埋点正面剧情,感觉任务都只要钱不太好