关于备忘录的一点点小建议
这个河洛帮讨债的任务,备忘录能不能写的清楚一点?在网上找了好久才找到无赖在哪里,看的比较快,完全没记住是哪几个欠了钱,找了好久才找到,所以备忘录的记录能不能更清晰准确一点点?
这个和尚可还行?
官方来看下
能出一个剧情回溯功能吗,就在对话附近,对话有时一点快进就过去了不知道发生了什么,又突然出一个选项,体验很不好。麻烦顶上去让官方看到
求大佬救命(鬼纵步)
急急急,,,贵纵步怎么弄,那个剑客在哪怎么触发,已经有残片雁行步了
随从和宠物的属性都是一样的
最好是每种随从,宠物的属性都不太一样。120的哈士奇和90的猎犬属性是一样的,除了贵一点没有什么区别
战斗系统我炸了
我被一只老虎啃4分钟啃死了,我一滴血也没打掉他,我为什么不能切剑?
世界难度升级也太水了
官方是否考虑过游戏平衡。。我到二月时候。升级到2。世界难度提升。轻功要求25以上????才能获胜。主角吃药。看电影。也才15基本谁都打不过。。
强烈建议
强烈建议,以后能加自创武功!!!自己给自创的武功起名字,不断提升武功级别(白,蓝,绿,橙,紫),比如通过闭关修炼,升级素材书什么的,可以给门派内外门弟子学,。这样可以大大提升可玩性,提升游戏魅力,相信这是很多玩家喜闻乐见的!毕竟这种模式很少见。
玩了有差不多一周了吧,刚开始接触的时候各种事件的结局让人着迷。但越玩到后面,各种随机性的东西只要sl大法就能搞到,无论是角色提升,稀有道具。都变成一个玩法,sl就有,体验很累,也没有随机性的那种兴奋。希望后期修改能把这种随机性的东西变成给人的一种惊喜,成就感!
怎么说?好看不?