提一点小建议
1.建议在制造界面可以直接查看材料的属性2.希望在管理界面点包裹可以有个地方直接查看门派仓库(或者在[备忘录],[背包]后面再加个[仓库]按钮貌似也不错?)这两个问题都是因为现在版本想查看材料属性或者使用道具太麻烦了,每次都要退到门派主界面,非常的不方便
为什么招募不到工匠3的弟子
UI还行,战斗操作差点意思
受苦模式和普通模式有什么区别啊
我记得之前版本随从特性都会显示的,怎么改回去了呢,这是为啥?是漏了还是说这样有别的意义呢?
建议门派界面地点展开后可以收回,不必一直拉倒后面
打架时候人物乱跑
每次开始攻击的时候主角就瞎跑 一直在受攻击还围着别人跑。旁边明明能过去,和其他建模有一定的距离。希望后期能优化一下战斗过程。好几次都掉了三分之一的血了,才开始动手😂😂
关于制作物品的建议。配方界面时的问题,每次进配方页面时配方会自动排序,而且每次排序都不一样,以后配方会更多这样会很晕。建议在配方下搞个配方分类界面。拿工匠配方举例,可以分类,武器,铠甲,饰品等。以上,望游戏能更好
那个地图显示不全的问题让我很难受😖 地图啊大家地图都是这样的吗 没有设置选项
可不可以加一个魅力的附加作用,魅力如果高的话,与角色的好感度有加成。(我招弟子招到沉鱼落雁有20好感度的加成,我自己把魅力刷到风神秀色,比沉鱼落雁的弟子还高,对好感度一点用处没有,心累)