建议
建议在工坊等要技能的选人界面,点人物时介绍加上他会的技能,还有就是可以通过差事里面,点击人物来给他换装备,方便换稿子,篮子之类的,或者,这些工具可以改为买来直接生效,不用装备以。
建议把侠客加到远行里面。
交互点的消耗太坑了:事还没办,就先扣了交互点,而且每点一次扣一次。结果白白浪费交互点
开心!!终于玩上啦🤩🤩🤩🤩没有玩很久,比较笨,死了好几次。。。优点:开局的人物可以自己选择,比较符合现在玩家的需求。画风不错,每个人物都有自己的特点。而且细节也比较到位,给玩家提供了很多选择,比如随从也是可以换形象的!!玩法多样,每个人会有不同的经历。lay了我现在好穷而且并不知道怎么当掌门。。(未知性很强,毕竟你也不知道你的选择会变成怎么样!!)可以改进的地方:目前还没有发现bug
建议把服装细化一下,多几种分类,比如上衣下衣靴子发簪玉佩腰带等等。穿了鞋子就不能穿衣服真的诡异呀
门派负收入bug
门派收入负的玩个毛线,座等破产啦!
官方君不解释一下更新吗。。。突然就停服了
一些觉得不太好的地方:人物建模不好看,不精细。感觉捏人可以把风格弄多一点战斗方式确实没啥操作可言,就是看属性。实在不行,像河洛那样的回合制我觉得也比这个好。还有特效确实。。。。。。不够自由,比如我选不当掌门,居然不可以,我就想当游侠不行吗,一壶酒一把剑,多少人的梦想啊。你这个侠义值和魅力还有幸运,作用根本体现不出来,比如可以多搞一些奇遇和剧情,需要一定的侠义(反面邪恶),魅力,幸运值来触发
当掌门后赚钱可太难了,希望有更多的途径赚钱
'装备可以可以认真弄一下吧就是用拳的只能装备拳套 用枪只能装备枪不然什么都是用剑用匕首然后武学还能是枪法就很变扭(而且貌似枪和剑的属性也有区别)