我个人认为的一个神开局:开局20银卖书20银桌子60银和尚给5银黑衣人买酒直接赚,在集市刷鞋子给金捕头说谎,后面看自己想法
既然开局有随机因素,建议系统设置里有个返回开始界面。这样就可以方便喜欢耍完美开局的玩家了。
彻底死档了,自动存档存在行侠刚开始了,然后我差五百块钱还钱,五月强行游戏结束信能出个提前退出行侠的功能或者是交欠款可以用身上值钱东西抵押
五月份的债怎么还?
这种情况咋整啊。。。基本上必死,可以避免吗?
弟子管理希望,1她正在干什么,任职,正在做什么差事,最好有显示。2还有加个他的技能显示排列,不然不好管理还得一个个点进去看,有点麻烦。3为了耐玩,加个管事,人多了比如需要医药的弟子有推荐。4工坊,厨房,药堂之类的,可以挂职不一定要给银两,这样想找的医药等技能的弟子,一目了然。和小说门派一样。
招募弟子的武功
招募弟子的武功可不可以选择啊,一个门派不是有流派吗?他们是外门弟子选上来的那就是之前都有学过的,不同的流派武功是不一样的那开始的经历里面就可以选择一个流派然后他的初始武功就是那个流派的了。或者直接选择一个初始外功类别的。这样就不会开始都是剑法的乾金套装了好歹也有一个拿弓的离火套装啊。
出村属性55继承点,银子1000+,狼人全过,但是茶馆任务忘记交了,之后的战斗表示很轻松(友情提示:一定要换鬼纵步!!!)
一个关于功法修行的想法
每加一个属性就加一个功法属性点,3功法属性点加一个攻击距离了,攻击强度了,或者这个功法所没有的属性,加完后给加点配方。6个功法点搭配加一个奥义加完也给配方。最后培养出自己的功法。功法属性不共享,所有功法属性是一样多的。按照属性契合度学适合的功法最后能把物品价值按照12345,或者按年份例如,50年100年的,说出来吗?我色盲真的看不懂,经常吧好的装备换成差的装备,加个装备战力也行啊。
建议出无尽模式,照顾一下我们这类修仙玩家
掌门可以把私人物品充公对吧?那掌门也把物品纳为私有对吧?(疯狂暗示)