大哥大哥! 如果出非掌门路线 可能出 游医线吗救死扶伤(我要拯救天下人(学文吧)) 行商路线也可以的 (我要把自己的商会开满全世界)刺客路线呢 (加入神秘组织接任务杀人)策划策划 我想当毒师(用毒给敌人减属性什么的)驯兽师可以吗(多招点小伙伴打架去吧皮卡丘)这个游戏太好玩了小声bb我做梦都在刷材料这个游戏满足了我的抖m心态(sl)好期待出正式版(手机党的我暴风哭泣)我爱模拟江湖
考虑一下测试服多开两天?没版号多测几回嘛,怕什么(狗头)
继续测啊,不要停
建议出个单机版让我们先玩着,收费的也行,不然的话半年后部分玩家可能直接忘记这游戏了。而且这半年时间有可能会出一款差不多的游戏,你出个单机版的(哪怕像现在这样残缺也行)给我们先玩着,等半年后再转去玩你们开发好的新版本这样不好吗?
求改一下下
强烈要求制作东西的时候显示弟子的生活技能或者只留下相应生活技能的弟子,不然太麻烦了
说真的,我是从两天前入坑,自从玩过这个游戏我就疯狂的喜欢上了江湖情节的游戏自从关服以后就不知道该干嘛就一直在玩其他江湖情节的游戏,但都没有达到我的预期标准。说实话,半年时间太长,我相信很多玩家都等不到半年时间,所以还是希望尽快吧
建议之后可以开非门派路线
就是感觉门派路线挺单一的,玩着玩着就没意思了,真心希望这个游戏可以做大,比较喜欢这种类型,就像开局新手村那样的,可以搞一个随机NPC,随机事件,以后可以弄成联网的,玩家互相PK什么的,多的也暂时想不起来,希望官方能看到。
打出了三本橙色武学,不过没学完游戏就不能玩了
游戏挺有意思的,画风也比较和谐,一眼就能接受。新手村那种总有支线做不完的设置,这种给玩家一种遗憾感的,我是第一次遇到这样的游戏。以前我们玩游戏,尤其是单机游戏,核心都是,这是我的,那个也是我的。这游戏,有意思。很多人觉得新手村好玩,去到门派不好玩,可能就是因为在新手 村,我们想的都是怎么降低遗憾,选择取舍。但去到门派,就是怎么榨取更多。感官变了。在这个游戏里,那些徒弟给我的感觉就是装备。就
没有江湖的日子很难受啊,搞个离线版的呗,付费下载都行
先分点人手去弄弄版号啊喂
我觉得把剧情延长一下到十二月,一整年就先差不多了。我相信现在的测试版内容都有很多人都愿意先付费玩着的。你们有钱了也能更好的进行开发对吧?自从下了这个破游戏我文明都好久不玩了