马上圣诞了!趁中秋放假着急忙慌踩点~参与共创活动来不及解释了!上图!原创线稿加配色方案!男人模型来不及了!有生之年把他补上吧!还有还有!正太模型能不能考虑一下!!?非战斗模式更改视角啊~ 【我想截图好看点!】海龙圣所-HiME朵拉-4965_sqwan_1403-2084910142区服:sqwan_1403角色ID:4965UID:2084910142
建议把云上城的宠物弄成背饰或者头饰,像小白,绒猫那些做成背饰,有一些也可以做成武饰嘛,像寒霜虎,风龙,变个型然后剑就出来了,寒霜剑,风龙剑。衣服的话最开始进游戏那套就很好啊,每一套都很符合每个职业,但是后面一转职有些职业就变样了,原本那套反而没了,希望重新出那套最开始的服装。或者以后的服装能尽量符合每一个职业的特色,不要全部套同一个皮,谢谢。冰封灰塔-楼清梦-5426_sqwan_2258-2
【对于后续时装的想法】2年玩家客套的话就不多说了,啥风格都好像有了,这次弄点科幻机械风吧。冰封灰塔-𠃍喵喵-5249_sqwan_2258-2400871470区服:sqwan_2258角色ID:5249UID:2400871470
我相信,对于大部分玩家来说,云上城是一款以PVP为主的游戏,不管是冠军联赛,武道大会,抑或是是赏金联赛都是战斗的活动,让玩家在PVP中享受游戏的乐趣,在赢得对手的痛快中心情舒畅。 但是,也有不少玩家是和平爱好者,他们对PVP不太感兴趣,喜欢的是云上城的养成体验,比如家园系统,比如云上城的风景,和比如云上城的时装。特别是女玩家们,更是对好看时装毫无抵抗力,必须要把自己装扮的漂漂亮亮的。而即使对于P
##云上城之歌 对于这个活动,只有几点想说1.关闭交易系统导致普通玩家获取时装难度加大,根本没几个人为了时装而放弃珍兽元素伙伴等资源,那么时装出来除了给大佬,大基数的平民百姓呢2.时装的作用除了好看一无是处,加的属性和成本成比例吗3.如果不能开放交易,请把拍卖行的价格调低下来,一件衣服4000真钻一个坐骑8000除了特别喜欢的谁会买最后,请把闪退问题修复一下
对于后续手游时装的想法,应该注重玩家的需求和反馈,同时保持游戏的整体风格和平衡。首先,时装的设计应该紧密结合游戏的整体风格和世界观,确保时装与游戏内的角色设定、场景背景相协调,避免出现时装与游戏风格不匹配的情况。例如,在中,新春服装的设计稿得到了粉丝的好评,因为它们不仅外观精致,而且与游戏中的魔法世界相契合,给人一种高贵而又不失个性的感觉。 其次,时装的推出应该考虑到玩家的接受度和需求。直接
刚入坑几个月的萌新一枚,这里稍微提一些我的建议~【一】时装研发角度①结合文化特色,尤其是中国优秀传统文化,融入相关IP,例如最近很火的黑神话悟空,同时也可以不限于东方,结合东西方古典元素,如汉服、中世纪骑士装等,让玩家可以体验到各种文化风情~②节日相关特点:针对不同节日推出限定时装,如春节的喜庆红衣、万圣节的搞怪南瓜装等,这样可以丰富玩家的当下体验以及有“搞怪“的
前言:游戏外观时装系统是目前所有类型游戏吸引玩家第一印象和增加游戏粘性的重要手段之一,尤其是云上城这种二次元画风的角色扮演游戏的时装是非常受女性玩家的追捧的。但是传统的时装系统往往局限于简单的更换搭配,缺乏足够的玩法深度和吸引力。作为一个资深云上城老玩家,本文旨在探索外观时装系统的创新玩法,希望对策划提供一些有用的参考建议。外观时装系统的现状分析:我想说的外观时装系统不仅仅局限于角色时装,还
玩云上城不知不觉已经3年多了,换了几个区,在这期间有很多喜欢的时装,也入手了一些好看的时装。针对这次活动简单提下面几个建议: 1.可以尝试提供时装编辑器或社区平台,可以提供一系列预设的模板和丰富的素材库,包括幻想纪元、自然共生、星际穿越、古风遗梦、未来都市等不同主题的服装款式、图案、材质和装饰品等。降低玩家的 创作门槛,玩家可以在这些基础上进行创作和修改。 2.提供一个时装市集功能,玩家可以