唤灵相关
~唤灵相关(宠物)#云上城之歌联动犬夜叉#唤灵玩法是宠物获得的主要来源,而宠物是人物必不可少的伙伴。怎么让唤灵的收益最大,我来说说我的看法。风铃召唤风铃召唤分为单抽和十连抽。每日上限是20万个风铃,是的你没有看错是20万,也不知道它有没有上限有啥区别。每使用一个风铃可以获得20积分,每一千积分可以自选三系中的50个碎片或者两个天使羽毛。选择任意奖励有5%的概率给龙珠,心愿单就是把三系宠物里
新切磋竞赛玩法解析
#云上城之歌联动犬夜叉#大家好,我是麻老师,今天更新了新的切磋竞赛玩法,想必很多小伙伴们都去试玩了,我感觉还不错,今天就跟大家聊聊这个竞赛玩法怎么玩儿。先献上最新5.20礼包码:7FFYNRcGDH这个切磋竞赛的入场界面看起来还是让麻老师这种好战分子挺热血沸腾的,有种大战一触即发的感觉,先说说我对这个切磋竞赛的玩法机制理解,我把这个竞赛玩法理解为两种模式,一种是擂主模式,一种是挑战者模式。我
浅谈【重击】属性
大家好,我是玛吉纳,今天大家一起探讨一下【重击】属性。【重击】属性,与【蓄势】属性类似,是在角色基本属性的【力、智、体、耐、敏】基础上,为了进一步与【蓄】、【重】形成对应的相互克制的三足鼎立局面,缓解原来的【敏上城】的独据态势。可以说【重击】是为了克制【敏捷】专门的属性。当前版本下:每提升20点重击会提升0.13%【势如破竹】状态下造成的伤害加深。重击机制:(100点以上才开启势如破竹)
【精灵兽天赋】的解析及建议
本期将依次分析【精灵神龙】,【恶魔之子】,【不灭之火】,【极焱剑豪】的所有天赋页。本文攻略是基于【元素圣灵】版本的,带来的是该版本下【精灵兽天赋】的解析及建议。前提概括:所有元素(圣)灵的元素伤害都需要人物造成伤害方可触发;且所有元素圣灵爆发期间,协同攻击的判断机制为,人物攻击命中时触发。好了,接下来依次讲解各个精灵兽的天赋。1.精灵神龙-第一页说明:该第一页建议仅点主动技能【1】级。以
元素魂技【羁绊】最终搭配思路
小伙伴们大家好,元素魂技更新有一段期间了,经过这一段时间的玩法研究,略有心得,今天就跟大家聊聊元素魂技羁绊的最终搭配思路。元素魂技系统一共有十个格子,如何利用这十个格子搭配好魂技羁绊套装达到收益最大化就是今天攻略的核心内容。目前现有的魂技羁绊分为四套:1.【侵蚀套】侵蚀套装分为两套:三件套元素巨龙和两件套元素学徒。2.【抗蚀套】抗蚀套装分为两套:三件套冰霜之心和两件套时空维系。3.【
【运势系统】的妙用
元素之灵玩法误区及问题解析
小伙伴们大家好,今天给大家讲讲元素之灵玩法的一些误区和常见问题的解析。元素之灵开放到元素圣灵后,元素之灵的选择玩法就变得灵活多变起来,不再像初代元素之灵选择那么死板枯燥,元素圣灵雷、火、水相互制衡,雷主输出,火主控制,水主防御,三大圣灵的伤害对比初代元素那是质的提升,所以初代无人问津的水元素再进阶圣灵之后,变得炙手可热起来,有了元素圣灵之后,首先面临的第一个问题就是铭牌词条的选择:铭牌词条不管
迟来的先行服活动
迟来的先行服活动#云上城之歌联动犬夜叉#小伙伴们昨天是不是心里特别不爽先行服昨天没有出活动,俺也一样!!!而且因为没有暗杀星被揍了整整一个月,先行服的活动今天他终于来了,小伙伴们的钱包准备好没有先来说说这次活动个人觉得四星吧满分五星。第一个心意祝福这个是随机掉落三种小道具,小伙伴们可以互相换换这样制作蛋糕就方便多了,有小号的自己就能搞定第二个感恩特惠这个还是比较划算的给很多的小材料,每天都