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战锤终结者职业打法解析及中端玩家玩法思路教学(初级篇)
小伙伴们大家好,战锤职业开放已经有一段时间了,自从战锤出来以后火速替代之前的物理系一哥剑骑稳坐物理系职业头把交椅,成为当前物理系炙手可热的职业。终结者作为战锤输出职业,目前版本没有明显的短板,职业残血爆发,拥有高额护盾,高机动性,恢复,免控,突进等各大职业优势为一体,是名副其实的"鬼见愁"职业。职业操作难度低,上手快,强度高深受各位玩家的喜爱,今天跟大家聊聊终结者打法解析和中端玩家玩法思路。战锤
刺客瞬杀者职业打法解析及中端玩家玩法思路教学(初级篇)
小伙伴们大家好,刺客瞬杀者作为物理系近战输出职业,拥有高额爆发能力和高机动性,操作难度适中,操作上限高,缺点就是脆皮续航力差,在当前版本属于偏弱势职业,得益于职业的高输出能力,职业综合强度处于中等水平,瞬杀者职业在游戏前期表现一般,职业强势期偏后期。瞬杀者职业被动技能增加高额的暴击率和暴击伤害,所以瞬杀者职业主流玩法是走暴击流最佳,职业大招需要五个连击点才能开启释放,所以瞬杀者核心的玩法就是要学
最全解析(上)
1、披风获得途径:通过挖宝,日常,商会可以获取。2、首日二十连:开服活动,游戏内做满活跃可以凑够20个风铃。3、闪星符文:69级可以获取,用闪星符印合成的。4、公会没了:A:人气值不足会自动合并(连续2日公会人气值不足500)。B:人气值低于900时,可选择合并其他公会。C:每日24:00重置公会人气值。5、荣誉之塔一场都没输,首席是别人的:A:做队长才会有积分。B:每胜利一场会增加对应积分,限定
元素铭牌套装选择和导灵器点法细节(进阶篇)
小伙伴们大家好,元素之灵系统更新到元素圣灵之后,在当前版本可谓是辅助输出系统中的扛把子,不仅仅拥有超高的伤害,还附带自动追踪功能,简直不要太好用。今天我跟大家聊聊元素之灵系统铭牌套装和导灵器点法的一些细节。目前元素之灵铭牌套装运用最多的就是狂暴套装和守恒套装,选择不同的铭牌套装,导灵器的点法侧重点有很大的差异,不管选择什么样的铭牌套装,导灵器的点法首先有一个最基本的基础核心点法:如图所示,不管
【精灵兽秘宝】的使用建议~新人必看哦
本期带来的是【精灵兽秘宝】的使用建议。本文主要讲解的是如何用最少的精灵兽秘宝发挥最大的作用。1.精灵兽在玩家没有【精灵兽】的时候,【精灵兽秘宝】的最佳使用方式是【兑换精灵兽】。目前有不灭之火,恶魔之子,精灵神龙,极焱剑豪四大精灵兽。比较常见的搭配有两种,为不灭之火+恶魔之子+极焱剑豪不灭之火+精灵神龙+极焱剑豪注:1)不灭之火为目前版本最强最不可替代的精灵兽,在可选的情况下,先出
【元素灵魂技】快速提升攻略(含魂技洗练攻略)
【元素灵】是云上城之歌后期主打的功能之一。可以预见,随着玩家的元素灵培养度不断增加,元素灵版本必然到来。 本攻略从元素灵魂技的【获取方式】,【合成方法】,【洗练方法】等方向分别说明如何快速提升您的元素灵魂技的属性及评分。首先直接说结论:1)元素灵魂技的【最佳】获取方式是通关噩梦之塔,并且每一层的翻牌都需要翻2)元素灵魂技的【最佳】合成方法是先优先解锁所有格子,之后才是按照理想中的元素灵魂技
【元素灵】在pk、刷图中的一些妙用
本期带来的是如何妙用元素灵以最大化发挥其作用。本文发布的攻略很可能会在后续更新中失效。各位看官且看且先用。本文涉及到的内容主要有精灵秘境,幻兽开荒,1v1 pk,及多人pk环节,在多人pk环节会讲到一些pk的原理。1.精灵秘境要诀:当未进入boss‘仇恨值’范围时,不会计时。因此,我们可以先使用人物不断普通攻击,待元素灵攒满3轮之后再去挑战boss。2.幻兽开荒要诀:当未进入bos
冰法师职业打法解析及中端玩家玩法思路教学(初级篇)
小伙伴们大家好,冰法作为法系输出职业,职业强度两年来几乎没有什么变动,前一段期间,冰法罕见的迎来了一次职业技能调整,被动技能霜冷刺骨从普攻几率触发伤害加深调整为攻击概率触发,不要小看一个触发门槛的规则改变,带来的提升则是质的改变,如果说以前的普攻触发很难让技能利用到伤害加深的效果,调整后的攻击触发则是满满的无损利用伤害加深效果,没有任何操作门槛。冰法职业操作有一定的技术门槛,技能释放有明显的前摇
【刷图】之伤害最大化
本文讲解在云上城之歌中,如何在刷图的日常活动中有效的使自己的伤害更大化。本文的策略仅仅适用于pve向,并不适合玩家的pvp。云上城之歌里,最终伤害计算时,伤害加成与异常伤害,暴击伤害,重击伤害时做乘法计算的。假如我们将穿透,异常伤害,暴击伤害,重击伤害全部视作30%计算,你会发现,当把这些伤害集中于1处时为1+0.3*4=2.2,而分散均衡发展则是1.3*1.3*1.3*1.3=2.856
【高级属性】之真实伤害~附云上城伤害计算的大致公式
相信各位在龙门对决中,曾遇到过普通攻击打下去,最后结算时,明明暴击了,并且重击了,伤害依然为1的情况。本期讲解的是高级属性中最容易被低估的真实伤害和真实减伤,文末有云上城之歌的伤害计算的大致公式。本文仅供参考,一切以游戏实际体验为准。1.名词解释真实伤害:每次攻击时,忽略目标的防御与免伤,可以减免的伤害值真实减免:每次被攻击时,可以减免的伤害值。2.如何堆真实伤害及真实伤害减免符文系