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。。。
哥布林成神了,一局七个人玩
背包功能在哪?
我就想问问背包在哪,一堆碎片道具没背包,我开个gay吧。
玩家来信丨关于自定义棋子,我想说
战歌策划组想开发自走棋的新形态,无可厚非,但是方向不应该是棋子的获取方式,而是棋子的搭配组合方式。为什么评分掉的这么惨,真的心里没点数吗?回过头来,说一下我认为的自定义棋子应该是什么样的。卡池内存在一定量不可替代棋子以及一部分可替代棋子,可替代棋子共享卡池内总数量,但这类棋子可在大厅中自定义哪些替换为哪些。比如这段时间我喜欢玩东方,我可以提前把八戒、悟空、师傅、哪吒跟卡池内对应星级的某些棋子替换
对于自定义棋子的一些看法
个人认为,既然出了自定义棋子来破坏平衡又想有好评,那你不如把游戏设计成两种模式,一种普通的,一种自定义棋子的,零氪前期可以打普通得碎片,大佬可以去打自定义享受自己组卡的乐趣,要是每周再限免一组棋子就更好了另外:棋子太贵了,玩的咸鱼点的,想凑一套得几个月,砍半还差不多
麻烦官方解释一下自定义棋子在局内怎么刷的,还是说有自定义不影响没自定义的刷牌,和共用卡池无关,只和概率有关?另外,目前碎片获得和碎片花费确实不平衡,moba起码你玩一两个礼拜能买一个英雄吧,游戏产出碎片的方式又少。要么减少目前碎片花费或者增加碎片产出。要么同时开放金币购买自定义棋子,调整价位。你们要是狠用开卡包的方式,我无话可说。。。
不是手机问题
看看看看是不是bug,气死我了想升级都升级不了,什么意思?
解锁了圣光魔导师之后进行排位,在棋子里面依旧看不到怎么回事
这任务怎么没有完成啊???这不是4人6法吗?
直接水晶对换多好,一个水晶一百。这样搞钱不是更快吗????面对垃圾游戏,要懂的抵制!!!!!
浅谈
说实话,战歌作为腾讯自己研发的自走棋游戏,有它独特的社交属性,比如4v4团队,ui也比内侧优化了不少,但是也有不好的地方就是大改造有些变了样子,模型也有点粗糙,策划应该多从玩家角度出发做游戏才能得民心,偏了轨道只会越来越远,其次U1S1.玩游戏最重要是开心,也不用无脑喷一人这款这不好那不好,一上线这评分就惨不忍睹,tap喷子老套路,腾讯游戏就是喷,当然玩游戏都会有人民币玩家和平民玩家,娱乐为主,消