排序方式
《召唤反伤叠毒寄生流》
思路: 召唤物抗单体伤害 毒造成持续真伤 高额护盾 等待反伤与寄生层数叠高一波带走 提示: 召唤物身上的盾好像不能保持 所以遇到单体伤害的就召唤 遇到群体伤害的就套在自己角色身上
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思路: 召唤物抗单体伤害 毒造成持续真伤 高额护盾 等待反伤与寄生层数叠高一波带走 提示: 召唤物身上的盾好像不能保持 所以遇到单体伤害的就召唤 遇到群体伤害的就套在自己角色身上