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秀水城下水道里的借贷能不能不强制给钱啊,就是我借了他的钱可以攻击他不给钱。然后,不是分三次来收吗?就没拒绝一次,战斗强度就更高。我觉得那样更有趣一些。
提个建议,更新下要塞的玩法吧。1,整个高一点的层数全部都是双子,索瓦,小偷,蔷薇。太单调了。2,逆速也别整那么BT,瞬间吃不下一个回合😂好不容易省个抵挡都没用。
十二宫减负方案汇总
十二宫减负已经是大家耳熟能详,讨论的话题了,我做了些汇总,大家也可以补充1.减次数,简单直接2.禁用克制敌人,或者一早就把12个敌人放出来,针对做策略3.盲选每人可选一张牌4.天赋可以带进12宫5.随机弃牌和随机终极技能,改成手动,本来就可以SL也无法避免,SL 真的是巨耽误时间6.通关12宫的英雄可以直接扫荡,奖励可以稍微削一点,让大家可以探索新的打法新版本本身就挺肝,挺好的游戏,
宗师12宫,掷骰子有人赢过这货吗?而且这货不吃反伤,是bug吗?技能描述里面并没有写明
非要读取相册,读取不了不让玩,
bug反馈这个组合没法遇到电击充能40层了,一张也没有看见包括商店
谁有客服的联系方式呀 我找不到原来的区了
关于叠甲选中问题的一些建议
叠甲能不能改成选中目标叠而不是强制叠到最前面呢,尤其是对面有全体攻击而我只能叠到召唤物身上白白挨打,感觉很蠢呀。
玩了几个月,有些疑问和体会请大佬们指点
1.金币来源除了每天的扫荡和金币副本,是不是没有其他来源?因为玩到后面装备会消耗很多金,导致大量经验富裕,但装备又不能分解或重制,导致人物等级龟速升级,但有的大佬比我高很多,钻石又不能换金,所以说大佬每天氪23w金币礼包吗?2.白卡碎片就紫卡有稳定石头,橙卡还有小量的石头,白卡只能十连,有很多不错的想培养也很困难。3.无尽众所周知无尽就是比速度=资源=氪金度+参与度,无可厚非大佬榜首,主
活跃好友越来越少。。。。