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环绕毒剑的描述是不是有问题,或者我理解错了按照官方的描述,毒剑每秒一次30%的伤害,飞剑每秒3次10%的伤害,但是在游戏里,举个例子同一次选秘籍,飞剑每秒3次伤害,2万/秒,毒剑是每秒持续伤害也是2万/秒,这2个数据里面应该有一个错了吧
更新到1.33.2遇到了bug?!
1.33更新遇到了昨天晚上12点没有看到武林大会的结算,于是登陆抖音更新了游戏版本——从1.31更新到了1.33.1结果就是上图中的情况——游戏中用于多选和翻倍的广告页面都没有了。武林大会一样没有结算……卸载重装问题依旧。第二天早上注册taptap安装版本1.33.2问题依旧……
今天结算加刷新开6个金箱子,加上之前来过的,10多个肯定是有的,一个紫都没有,这爆率是不是有点过分?
就这更新速度,玩家早就流失了
这游戏在特么不更新,基本就没人玩了,如此单一的玩法有什么意思???
个人的一点不成熟的小建议
一点不成熟的小建议,之前在评论区里看到有人觉得广告太多了,这个我倒觉得还好,毕竟我就是看到广告才来玩的,而且制作人也要恰饭的,可以理解,操作的打击感和连招的画面感都很不错,但是,1,关于副本内的秘籍和等级,个人觉得十级是不是有些低了呢,一副本有三十关卡,可是平均打到第二十关,等级就十级了,剩下的十关完全就很重复,这个游戏的操作可玩性上本来就有点重复,关卡的随,性秘籍就是来激励调动玩家兴趣的,打到一
版主,我的无法观看广告,怎么破
看不了广告,帮忙处理一下。id:a8c4a28e3a31977fa923367ecbcdc515 绑定账号: 2sg8UZQQ88bFLDh7 设备模型:Xiaomi MI 8,设备类型:Handheld游戏版本号:0.1.33.2
更新后,没广告了,5倍金币也没了,怎么回事?
所有的看视频的都没了,是bug?
首饰的属性和附加技能都是缺陷,我觉得是不是可以开发知道首饰属性合成,有几率成功或者失败的,不然给饰品升级的石头就真的废了
人物本身没有暴击率很不合理
人物本身一点暴击属性都没有跟不合理 屠龙刀和方天画戟如果图内没选到暴击的话普通攻击一次暴击都不出很不合理 我从来没玩过一个游戏暴击全靠武器和秘籍的 应该本身带一些暴击利率那怕是十次出一次也行啊 或者出一个暴击秘籍就算秘籍加满只加10%暴击率也好啊 希望策划可以考虑一下