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卡进度,就是不进,退游戏两个重新开还是一样卡那
又来胡乱提建议了
针对机甲这类高加成变身秒秒秒失去游戏体验感,而元素流派越发肌无力的一点乱想,高难度副本BOSS增加几层独立元素加护,每层加护使其受到的伤害减半(针对单纯高伤流派)。BOSS每携带一种异常状态时一层加护失效(增加元素类卡牌存在感),同种异常状态每叠加n层时一层加护失效(各种debuff叠层破护能力不同),玩家每携带n层buff时无视一层加护(可能包括每n层狂热,n层剑意,n层道意等,各自破护
这葫芦会把别的房间的怪吸过来的bug还没修复,多久了还这样
为什么看完广告领取萤石经常重连,一天要看五六次才能领到两个30的萤石,换网络也不行
为什么一直显示账号正在游戏中啊难道被盗了?
加强御剑
在这个快节奏的版本御剑是真的小丑,要速度没速度要伤害没伤害,打个BOSS还要慢慢叠剑意有那时间机甲早就打完了,唯一能加快叠剑意速度的卡刹那还有负面效果,你策划不会改你发个帖让大家建议,你找个还可以的加进游戏,就在这装死屁事不干。萌新进群334220711
对游戏的一些想法
针对历练问题。历练对大部分人来说只能获得150萤石,好处是难度低,基本上所有人能获得,坏处是只有150萤石,3000魔晶如果不按一些固定技巧和那几个卡组基本上是无缘的。历练可谓鸡肋。改变思路。原有模式的基础上改变奖励,不再竞速,可组队。通过一层获得一些魔晶,奖励逐渐增加,难度逐渐增加,以此类推通过21层共获得3000魔晶。老东西奖励依旧不变,萌新也有个盼头。历练难度增加的思路。怪物基础属
卡卡卡
爆炸 求求能不能出个屏蔽队友召唤物的功能
严重怀疑这破游戏没啥人玩了,怎么老是匹配这个人机,连续匹配到3次,不说话也不挂机退出,也不捡BOSS奖励,就在原地挂机,过关就会选魂这些奖励什么的,然后就啥都不干,之前就遇到几次了,这是不是安排的人机啊,给个解释