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无悔华夏抗日战争的南京
总有人说我把南京的位置都放的太偏僻了,但是如果实际看一下游戏内可选的,那南京根本就在游戏中不存在,南京能够被选为都城,它的防御价值就体现在在长江以南有的人选到了长江以北,就不符合它的价值如果像我这样选到了南昌,那绝对的位置差距就太大了,由此可见,其实并没有一个完美的方法南京保卫战:如果绘山河能够出事件和剧情战斗,也就是之前论战的关卡那种,这样我就可以制作南京保卫战了大概的构思是这样的:我们
藤原广嗣之乱
这个能过审吗
自制名臣平章政事
名臣:平章政事时代:宋辽金元品级:凡分类:政治政策:统辖三政、节制三军统辖三政(剧本):民心和腐化上升时,幅度*200%。非循环政策,施行时长5分钟。施行消耗墨宝*1。节制三军(剧本):各城兵甲-30%,民心+5。循环政策,施行时长8分钟,冷却时长6分钟。施行不消耗特殊资源。统辖三政(战役):庙算变化时,幅度*200%。在村庄可习得。消耗4粮草。节制三军(战役):粮草+3,
自制名臣宣抚使
名臣:宣抚使时代:宋辽金元品级:凡分类:军事政策:差遣万军、便宜行事差遣万军(剧本):行军速度+20%,募兵消耗行动力-2,金钱消耗小幅增加。非循环政策,施行时长5分钟。施行消耗马*1。便宜行事(剧本):兵甲+10万,民心-30。非循环政策,施行时长10分钟。施行消耗马*5。差遣万军(战役):将兵力补充至上限。在村庄可习得。消耗10粮草。便宜行事(战役):每有1募兵等级,庙
自制名臣沈括
名臣:沈括时代:宋辽金元品级:天分类:贤者政策:学贯八方、梦溪笔谈额外政策:天象、舆地、术数、格致、博物、营造、军略、岐黄学贯八方(剧本):消耗繁荣,可施行额外政策。非循环政策,无施行时长。施行消耗士子*4。梦溪笔谈(剧本):你的所有名臣,名称每有4个字,文化点+1,繁荣+3层。非循环政策,施行时长10分钟。施行不消耗特殊资源。天象:每有1科技点,外交行动速度+5%。非循环政
自制名臣刘娥
名臣:刘娥时代:宋辽金元品级:天分类:贤者政策:葬书不禅、知图识党、置抄纸院葬书不禅(剧本):威望-30,8分钟内战斗力增加50%。循环政策,施行时长5分钟,冷却时长30分钟。施行不消耗特殊资源。知图识党(剧本):威望不足20时,民心+30,战斗力+20%。非循环政策,施行时长30分钟。施行消耗墨宝*1、瓷器*2。置抄纸院(剧本):获得国家特性[交子贸易]。非循环政策,施行时长
望舒?
娇羞望舒?和活泼阿韫想到哪画到哪……找找手感。上色依然没法看#无悔华夏 #同人二创
自制名臣范仲淹
名臣:范仲淹时代:宋辽金元品级:天分类:政治政策:新政扫浊、忧而后乐、三贬三光新政扫浊(剧本):民心+6,威望-4。循环政策,施行时长5分钟,冷却时长4分钟。施行不消耗特殊资源。忧而后乐(剧本):若民心不足80,则腐化-30;若民心达80,则获得国家特性[兴学慎举]。非循环政策,施行时长45分钟。施行消耗墨宝*1、薰衣*2。[兴学慎举]效果为:“学堂平均等级每提升1级,粮食消耗-5
自制名臣韩德让
名臣:韩德让时代:宋辽金元品级:天分类:政治政策:革官、修律革官(剧本):施行后,下一个政策的施行时长-50%。循环政策,施行时长5分钟,冷却时长20分钟。施行消耗士子*1。修律(剧本):获得国家特性[统和新律]。非循环政策,施行时长1小时。施行消耗墨宝*6。[统和新律]效果为:“每施行10个剧本政策,腐化-7。”革官(战役):所有政策粮草消耗-1。若庙算达80,在村庄可习得。
自制名臣孟珙
名臣:孟珙时代:宋辽金元品级:天分类:军事政策:抗胡虏、守天下抗胡虏(剧本):获得兵法[藩篱三层5级],防守时可用。拥有9科技点后,出征时亦可使用[藩篱三层5级]。非循环政策,施行时长15分钟。施行消耗铁*3。[藩篱三层5级]效果为:“战斗时,每点科技点转化为10点战斗力,上限为150点战斗力。”守天下(剧本):防守战斗胜利且结果为大捷时,若对应城池等级为1,则该城等级+1;若对应