关于《七国之乱》的一些感受与汉特殊结局的一种打法
仅体验了两把汉,大概也就这以下想法了感受:①旧机制:城市多且建筑升级快,对于强迫症来说挺难受的。②新机制:⑴宴会:作为本剧本最大亮点之一,确实挺新颖的,上手难度也不高。⑵不满值/警惕值(应该是吧):对应汉/其他藩王,会影响游戏走向,结局等。③关于匈奴:该剧本有不可以攻打匈奴这一限制(可以靠机制灭匈奴)但是匈奴依旧可以在“鱼米之乡,生活富足”的情况下来劫掠(真的挺烦的)④会盟机制:该剧本
新版本吕不韦解析:这竟是一盘大棋?
在这次公测开始后,我就一直在使用吕不韦。从之前的技能上而言,吕不韦尽管并不出彩,但是本身符合紫卡的定位。所以当修改吕不韦的公告出来后,我并没有意识到原因所在。而在当前版本下,吕不韦修改后的作用则凸显了出来。首先我们要明确的是,当前名臣可以大致分为前期名臣,中期名臣,后期名臣以及全局名臣。例如孙武这种前期快速提高战斗力的属于前期名臣。李斯可以在中期依靠大一统和人口基数的属于中期名臣,而羲和全局
【无悔华夏】《七国之乱》名臣刷新时间地点
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关于我虎鹊终于10胜的一些建议
总体来说,活动做的很好,下次不要再做了下面就是一些简单的经验分享个人认为弓>=步兵>枪,骑兵跟战车都很蠢,一般在山地里面弓兵跟步兵就突出一个无敌,基本上可以无脑选赢,水域同理。我个人目前只有过一个3点大胜,而那基本上是平原5弓vs5骑,5枪vs5骑且两边同战的时候才能打出来,所以大家不要过多追求3点大胜,前面看情况加不加战,最好留一个平战的机会给9→10。不要相信战车,不要相信战车,不要相信
挑战中配梁王靖难速刷推荐
阵容需求:羲和(不在乎当物资车烛龙眼战神可以换范蠹)、任意能提供较高战力或者威望的军事、妲己、鬼谷子。阵容思路:利用羲和提供的资源、妲己提供的威望、鬼谷子提供的用间等级和核心技能谋潜,通过不断使用谋潜抢汉的高级城市从而维持高腐化下也能做到正常的资源增长与积累物资绪爆。图片的档是半失误导致需要用两个物资车救场不过也还行,正常来说应该第二第三年会盟开始造反最稳定,那时候谋潜已经拉满城自己发育也彻底
无悔华夏七国之乱削平诸王结局(建议)
首先带萧何,杨戬,妲己,鬼谷子理由:本人没有张骞,也没有董仲舒,所以为了加威望带妲己劲(4分钟一循环),那还有帅哥或美女就会问那为什么不带郦食其呢,因为带鬼谷子,鬼谷子潜谋用在善的国家夺城后不加藩王叛乱值,而会盟主要是削藩恶的国家,这也不加叛乱值,削善的话,我试过(最多一次可以削两个国家)全都是善一次加20多叛乱值,所以主要削恶。杨戬一个技能是用间加1,可以增加潜谋的成功率。为什么带萧何,因为
虎鹊关于自己的一些看法
关于这次活动,对大多数玩家来说都是很恶心的,因为机制不明确,所以很多人都玩不明白,各它你能不能干点人事?然后嘛,改变不了环境那就改变自己呗,我总结了一些经验,希望有用。首先我自己也是打了很多次才打了十分,说白了还是兵种克制和地形那一套,努力刷个阵容,比如平原五个枪兵对骑兵,平原五个骑兵对弓兵,你把难度拉满大概率也是能过的,过不了就大退sl,惜败的情况下说不定就可以翻盘了,注意别等打完了才sl,会
七国之乱
前言:那个家宴模式我没弄明白泪流,具体的可以去看浮渏的,下面是链接http://sja.3304399.net/bbs/m/thread-tid-38696714我先放个座次图(来自星辰组)这次是打了18年,早晨开了副本就挂机了,吃完饭再打的,时间这么久是因为挂机了试玩了几次家宴模式(没弄明白那个藩王孤立和拉拢,全试在这上面了,藩王反叛后一年打通)全场一共17个势力,不能用势力是匈奴、南越、
不满值好像有规律
47一定不会谋反同样的不满值57,齐国没事,代国谋反。67必定谋反
无悔华夏七国之乱剧本通关指南
哈喽,大家好呀~我是浮渏,当然你也可以叫我大浮子或者花生~这一次浮渏我给大家带来七国之乱剧本的通关指南,希望对大家有所帮助。势力分布与特色1.势力分布在七国之乱剧本中我们首先将化身汉皇,统领大汉势力。大汉势力拥有着多个藩属国,如赵、淮南、楚等等。而在我们四周也有着匈奴、南越和夜郎这几位老朋友。各个势力的特色卡牌都增加了数值限制,满足对应的数值条件方可使用。每个势力也增加了独特的军略兵法