第二次测评荀子——不亏不赚
天行有常就非常好。1,乱世5分钟,一年7分钟。乱世时间是可以重新从头开始计算的,也就是说。如果希望一直用兵法,那你随便打,反正乱世时间是可以从头开始计算的,不像章邯固定5分钟。(等你结束战斗,乱世时间就开始计算了。)如果希望一边打仗,一边休养生息,只有秋天一结束的15s内就开始战争(点击开始进攻)。15s过后就不能点击开始进攻了,不然秋天也会有乱世。2,解蔽的话,一定要搭配管仲货币谋国,
最强阵容推荐
这游戏无非就四种属性,民心军心威望和腐化。我推荐个阵容。民用羲和T0加快发展时间,军用孙武换白起也行胜利加威望,贤用姜子牙胜利加民心,政用商鞅减腐化加军心。在绝对的力量和数量面前,战斗技能都是多余的。
大家来集思广益,藩王如何变善
这些藩王从剧情上是个顶个的不当人啊。有想操纵群臣的,有暗中培养江湖势力的,还有做梦当皇帝,不知道从哪出来的老太婆告诉你,你才是那个当皇帝的。我真的栓q啊现在我也知道俩个王变善的方法。淮南王刘安,他的剧情是召集八个人。历史上八公中俩个人背叛了其中一个就是雷被 (后面有选项把他招到宫里)。然后的选项就是夸刘安,别逼他 。(逼他会反,我猜的)然后变善。buff科技加一。(刘安老头还会给你讲塞翁失马的故
#无悔华夏大汉永昌#【通关】封狼居胥,大汉永昌!深度解析大汉新剧本
封狼居胥,大汉永昌!轻松上手新时代——大汉在下关山月,与诸君相逢,愿如钟期,不能奏一曲流水相送,但献上一点浅见,望有所裨益。大汉可以说是千呼万唤始出来,让我们一众玩家一番好等,终于,她如期而至。游戏所选取的时代正是汉武帝时期,大汉从黄老之学向儒家治世的转变,也是大汉走向壮大的时期。大汉疆域的巩固与发展经历了一个漫长的历史过程,极盛时疆域东并朝鲜、南据交趾、西逾葱岭、北抵大漠,能够取得如此高的
两天了,你知道我这两天是怎么过得吗!关于大汉攻略和一点点吐槽。
第一次憨憨的搞了个汉奴融合,然后越想越气重开一局,头铁顶着20层buff直接开打,浑浑噩噩的发现打不过匈奴,打不过流寇,没铁没马,心累了退出又重开。第三盘开局当个听话的好弟弟,然后按攻略聊燕王,不知道哪出问题一下子就反了。然后东越王攻略完了老弹对话框又逃到匈奴了,儿子也是攻略完了又来抢老子皇位。心态崩了又重开一把。第四盘终于匈奴buff降完了,开始打河西走廊了。然后老削藩被藩王刺杀了(我讨厌猜
名臣解析 凿空西域-张骞
大汉张骞,一位敢于向未知探索的勇士。建元二年(公元前139年),张骞一行人出陇西途径匈奴时,被匈奴抓获,扣留。匈奴人种种威逼利诱之下张骞“持汉切不失,不辱君命”,最终逃出生天,沟通西域,在回归大汉时再次被匈奴抓获,但也许有心人天不负,匈奴发生内乱张骞趁机出逃,在元朔三年(前126年)回归大汉,历经十三年奔赴边域,风雨不避。出发时是一百多人,回来时仅剩下张骞和堂邑父二人。不愧长歌行万里,男儿气凛然!
探索模式
哪个大佬过了探索模式的最后一图蒸笼,通关奖励是啥呀
大汉臣服 太累了
轻松打春秋挑战难度统一结局
这几天闲着没事练大汉的新角色,顺便把以前春秋奖励玄玉的挑战结局都打了,都是几个小国的统一结局,因此总结了一个比较轻松的春秋小国套路。阵容主要是带个伯牙子期,再随便来个太守效果加好感的名臣,然后点政策宗法制,变法后面的一系列政策,前期城少,民心加速很快的。政策点到立木为信威望应该就满了,有加好感的名臣最少要有三个建筑,装备两三级就差不多了。之后会盟sl个献城(尽量邀请所有有一座城以上的国家)或
不是我不想发河西之战的教程,而是我忘录视频了😅