赵王我哭死,变着法给我送威望,一分钟刷好几次,遇见点威望血赚
咱也水个贴:刚入坑汉初三杰都没有的话,建议拿张良,理由就是张良的获取耗时最长,一方面本来张良刷新时间就晚,另一方面张良还是贤者,哪怕自带循环,还是烧时间,咱就是追求一个效率好啊
【必看系列】0年夏商周挑战模式
在下关山月,与诸君相逢,愿如钟期,不能奏一曲流水相送,但献上一点浅见,望有所裨益。对于挑战模式,我们可以选择最强的【商】进行对局。其他势力战斗力加成15%其他势力不会轻敌: 开启后,其他势力始终全力以赴;解读:意味着AI战斗力在前中期是远高于你的,无法通过战力碾压完成对局。其他势力初始政策:0解读:AI不会开局升三级兵,此攻略就是抓住这个机会。野心势力:开启后,会盟或共伐频率提升;解
【战国挑战速刷】2年开高达轻松平推
马作的卢,弓如霹雳!轻松攻克战国挑战模式幸会!在下关山月,杨意不逢,抚凌云而自惜;钟期既遇,奏流水以何惭?挑战模式上线已经过去了有一段日子,相信大家都已经深入体会这种模式了,如下在下斗胆献上一点浅见。古人有云:有志者事竟成,破釜沉舟,百二秦关终属楚;苦心人天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。难度分级既是挑战,又是乐趣,讲的就是一个破釜沉舟、一个卧薪尝胆!今天,我推出的是春秋战国主时代的挑战模
为什么羲和是神?关于发展时间、增加产量与减少消耗的价值对比
在一局游戏中,一个名臣、国家不管军事、科技能力多出众,最后都难免囿于资源不足。而在游戏中,想要获取钱粮资源,无外乎增加产量、挂机收菜,急用的进行交易便是了。不过如果不通过名臣政策来提升产量,其余的方式就是杯水车薪。但是我们在看待一个名臣的时候又会发现,大多数名臣是提高某一资源产量百分比来提高资源产量的,而像李冰、比干是通过减少资源消耗来变相提高资源产量的,而羲和以及萧何的太守技能则非常特殊,是通过
挑战:成汤伐桀(名臣选择+细节处理)
对于挑战的难易就好比小马过河,关于难易这里就不做多少评价了,现在就开始这次的干货教程,本文会着重讲一下挑战模式下成汤伐桀的名臣选择,细节处理。名臣选择:个人选择了一套非常简单粗暴且立即见效的组合:娥皇女英(军规+双生)妇好(钱粮)+管仲(钱+尊王攘夷)孔子(特殊资源+开局战力)各类可替换名臣:民生:因为这个剧本我选择了夏朝,夏朝的特殊兵种是弓兵,弓兵对付步兵和枪兵占优势,对骑兵弱势。孟姜
就想知道怎么会盟?
秦楚汉分析,600字看清思路
No.1 国家的选择汉拥有非常多的好的随机事件,最常见的是工匠来投和增加战斗力,可以比较容易的通关副本。张楚前期有大泽乡作为优势,并且和其他国家初始好感度高。缺点是后劲不足。楚国发展潜力大,在前中期就可以拥有大量的地盘。No.2 据点的作用首先据点是一定要拿的,但是不必硬抢,当两边城池都是自己的时候,据点就是无人把守。注意据点一定要多加升级,消耗的资源并不多。但是像灵渠,大泽乡可以为我们的