这啥?这啥?羲和策二改成二十分钟啦?上一把十分钟,下一把二十分钟,梦幻联动了属于是
????
关于攻城…
抱怨部分:对面就七十九个兵,你不打兵先打塔???下面那一团就不提了,距离有些远。但上面这一团…?我特意用了最后一张移动拉过去打,结果对面溃逃之后你不追击转头去A塔???哦,我明白了,你必须先攻击这个具有嘲讽的单位是吧?话说这塔存在的意义是个啥啊,给弱势方提供优势?可是你家电脑四座城的战力、规模比我大半个地图的都高,你确定这是弱势???至于对玩家的帮助…至少我现在是没感受到。还有,每次
为啥不能决战啊,这不只剩一个势力了
为什么游戏不结束?不应该是诸侯咸服结局吗?
啥比游戏我TM花两个小时刷你8个碎片,我疯了?有这时间我还不如去看一部历史电影?不比这游戏有趣?
是我不配玩你游我走
失望,一键升级一直拖我等不来了再见,氪的金就当给狗了
小试牛刀体力问题
策划有没有考虑到小试牛刀决战副本里面体力限制问题。明明难度降低了。游戏时间却是最长,一会就没体力了。巡防也不可以,事件也不可以。只能干等。普通模式还可以随便打打。这个模式只能干等体力。我现在也不清楚什么情况下可以普通的出兵。我现在在做30个政策任务,裁军也不可以,强征需要体力。决战需要体力,一不小心屯兵过多的兵在家里还可能会爆粮钱。好难。 实在不行我估计30个政策任务得用普通模式完成。小试牛刀决
我真的无语了,为啥人机的兵跟成精一样,我家的兵一看到城楼就控制不住的往城楼打,都不管旁边人机的兵我都麻了。