给官方一点建议:失败结局不给碎片,直接导致很多玩家不会再去尝试不同结局成就了,用你们官方的话来说这也相当影响游戏体验,尤其是对于部分成就党玩家。为什么不能改成失败结局给少量奖励,或者改为第一次触发失败结局给奖励呢?
不知道各位有没有发现,最近变卡了。我是华为p40,不知道是因为更新了,还是我本地有俩存档,我还不知道怎么删掉另一个存档
这战力有问题吧,我睡了个觉秦国虚空增长了500战力,卡牌也多了,直接哪里都打不赢,而且占地越少不是越弱才对吗?那些建设增长的战力不给减减?😑
关于定位2-3天一把如何让挂机玩家增加游戏体验
把全战那种科技可以提前点的机制学过来好吗,有时候为了点那多几分钟的科技时不时就要上个线,学别的游戏好的地方没学,把手游不适合的操作全学过来了,完全可以把顺位点科技做出来的,也完全可以做自动战斗,让2-3天的挂机玩家好好挂机休闲是你这么休闲的吗?为了卖盘子脸都不要了,我还是买了盘子的,没买盘子的慢慢挂机你不可能让他们每隔几十分钟上线点科技吧,真是一点体验都没得,挂机党没人发声我也觉得很奇怪
自己派兵打自己是什么鬼?为啥我去打地盘的时候盟友抢了我就自动退兵,我抢到地了盟友还在我这里??
什么时候出大汉和三国剧本?
会盟盟友打城池,我方已经打下城池,盟友继续发兵打我?!甚至没有停战这个选项?!AI机制问题还是我的问题?!
4个五星后的感受,一个5秒回100血的枪,一个加10%攻速的弓,一个12秒就有2秒晕的剑(不是魅惑而且有79%会空)垃圾中的垃圾,根本不值得5星。1万5千血的战斗,5秒加100看傻我了。加10攻速一点感觉都没有发现好像多了几帧。那眩晕居然是到秒触发技能不管打没打到到点就触发空了就空了
体验了几个小时,有待完善的很多处。1.友好度数值等应该清楚的展示出来,现在只是交往一次显示一次。2.虽然是单机游戏,倒是机器主动进攻太频繁,试问机器哪来的那么多兵?人机发展水平极端不平衡。
我在打春秋,打完结算没有获得奖励,没有结算界面,是直接进入山海界的。但是有结局,没有奖励。我孔子是100好感,没有获得碎片哦,之前我就有三个了,现在还是三个,其他名臣也没有碎片。这就很烦,怎么解决呢!第二张图,没有星,一颗星都没有,我已经统一了,不会一颗星都没有吧?