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无悔华夏
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大哥 能不能把月卡任务改简单点 比如不要指定名臣通关 不然你这大月卡任务这么难 升大月卡等级这么难 大月卡时间到了都没有升上去拿不满奖励 下次大月卡谁还买啊? 又贵又难升 真的没必要搞这么难的任务 设一些简单的 比如连续登录天数 三星通关几次 坏结局通关几次 或者升级一个名臣等等简单一点的任务好嘛 搞带指定名臣通关这种任务是真的 有种你在指挥我打游戏 逼着我这么去玩 真的让人反感 你这次大月卡大家多多少少有一些人买了 你下次大月卡这些膈应人的任务不改 你看你下次大月卡收益肯定没有这一次好 因为大家都经历了你膈应人的大月卡任务 还要买大月卡继续膈应自己真的可能是纯纯喜欢受虐 改一改大月卡任务难度 奖励都不用提高 都能稳定大月卡收益情况 其他的什么ai暴涨兵力战力这些我都不说了 毕竟玩家发展很快 兵力强度一下就能到碾压ai的地步 对战就没有策略感了 所以给ai一点强化也是可以 但是我希望 如果想强化人机但想玩家满意 阔以这样 比如民心达到95以上可以获得buff (万众齐心)免伤提高百分之20 军心达到95以上阔以获得buff(军纪严明)攻击力提高百分之10 腐化低于10 阔以活得buff(两袖清风)移速提高百分之20 当首都被攻击 自动触发事件 家国情怀,军民同心 分别获得25军心和民心 并获得buff(士气高昂)对战开局满士气 这样既可以强化人机 而且buff内容大家也认可 也能让玩家都愿意去拉民心军心 而不是去玩妲己腐败流 你们要想的是如何数正大家玩游戏通关风气(好结局 低腐败高民心高军心)而不是无谓的强化ai 拖游戏时长 我知道游戏还是雏形 但游戏已经进过了内测阶段 现在都公测了 已经是上台面了 不能再一味的去摆烂 不去想如何解决问题 至少拿出一些活动奖励 去刺激玩家领取(不要来一些蚊子腿) 不要觉得这样会减少盈利 只要你们大月卡任务奖励不膈应人 对局不要一味为了拉长时长而拉长时长
这样反而影响玩家游玩心情 影响的玩家游玩心情这不就是影响了盈利嘛? 少一个玩家可能少一个氪佬 少一个氪佬就少一分盈利 留不住玩家就留不住钱啊 真的 希望你们内部好好研究一下 最后祝游戏长长久久 希望能走更远

电脑弓箭手还不错

电脑弓箭手还不错,会卡bug,挺人性化的😒