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为啥还不死???😈😈😈
真快鸭5星范增就是爽
第一次这么欧,记录下,以后估计不可能在出现双黄了
大家来晒时长啊。😂
394了,这次谁都不打了,坐等商鞅392出仕!更新:392 商鞅 出来啦!!!(老子和商鞅互相伤害,相互救赎🤭😘)
抛砖引玉——以张良为核心的春秋图碎片刷法
写在开头,本帖主要探讨的春秋图内以碎片(尤其是贤者位和政治位)获取为核心的刷法,如果以纹石获取为核心的建议去三家,那个图满配3分钟5000纹石。首先我们需要知道,名臣初始好感度为50。每次会盟政治位+5,贤者位+15。每次用间政治位+1,每次拜访民生位+1,每次联盟民生位+5。每次出征胜利军事好感+1,输一次好感-3。也就是说3次会盟,贤者好感就能到95,点点自身技能就能到100了。如果不考
这为啥还不结束啊?韩和赵都臣服了,晋也决水灭了然后和魏国的谈判一直不出,我就想着直接臣服算了,结果臣服了游戏还不结束为啥啊?
这特么太离谱了吧,山戎两个城,扛了十几个国家轮番轰炸扛了两年。看着他的兵没了又涨。😓
今日份(5.24)渔樵问答
首先,审题抓重点:战国时代:张仪其次,各选项科普『词汇来源』:①远交近攻:这成语出自《战国策·秦策三》②合纵:起源于战国时代,本指苏秦游说六国诸侯联合拒秦的联盟战略。③连横:张仪首创的外交策略,本题答案所在。④捭(bai)阖(he):开合,指运用手段使联合或分开。本为战国时纵横家分化、拉拢的游说之术。后亦泛指分化、拉拢。出自《鬼谷子·捭阖》、《旧唐书·张濬传》、《南唐书·烈祖纪》、《玉
对于挑战难度的意淫
挑战难度ai进攻欲望大幅度提高政策施行欲望大幅度提高新增名臣施行政策语音新增国家专属语音,国家到达一定年限触发专属语音。譬如 秦楚汉楚国 专属语音 205年触发 楚虽三户,亡秦必楚 (5年内战斗力增加百分之100,军团规模降低百分之20,对秦国进攻欲望大幅度增加)张楚 专属语音 206年触发 王侯将相宁有种乎 (10年内 军团规模增加百分之50,战斗力增加百分之50)赵燕魏齐 专属语